
限界なき戦場へ──シリーズ最新作で登場する新たな要素とは?
『Call of Duty: Modern Warfare 4』(以下『Modern Warfare 4』)の世界では、北朝鮮による全面侵攻が世界の安定を脅かし、朝鮮半島で戦争が勃発します。崩壊しつつある前線では韓国軍の若き兵士たちの分隊が生き延びるために戦う一方、世界の裏側では特殊部隊員からアウトローへと転身したプライス大尉が自らを追う者たちを出し抜きつつ、暗闇から私的な戦争を繰り広げます。プライスの非公式任務が戦争の背後にいる勢力と衝突するにつれ、戦いは誰の制御も及ばない規模へと拡大していきます。
『Modern Warfare 4』はシリーズをこれまで以上にダークで危険な世界線へと導き、長きにわたる物語を力強く、そして感動的な結末へと展開していきます。

プレイヤーは朝鮮半島での塹壕戦、ニューヨークでの接近戦、パリを駆け抜ける豪快な追跡劇、ムンバイでのSASによる夜間襲撃、そして占領地を奪還するための都市全域にわたる攻撃に身を投じることになります。マルチプレイヤーモードでは、滑らかな動きを軸に地に足のついた精密な戦闘が展開され、あらゆる戦闘においてより高い操作性を実現しています。DMZモードでは、プレイヤーは敵陣深くに潜入した非公式の工作員として活動します。争奪戦が繰り広げられる地域への派遣のたびに、どの目標を追求するか、何を確保するか、そしていつ撤退するかという難しい選択を迫られます。

『Modern Warfare 4』は10月23日(金)にPlayStation®5で発売されます。
キャンペーンモード
永遠に続く戦線などない──
分隊と共に初めて実戦に臨む、韓国軍の若き一般兵・パクとなって戦いましょう。日常的なパトロールとして始まった任務は、北朝鮮による全面侵攻によって一転して混沌と化し、パクと彼の部隊は崩壊しつつある都市や反撃の渦中で、必死の戦いを強いられることになります。
キャンペーンモードでは、プレイヤーは地上戦の混沌とした状況、プレッシャー、そして一瞬の判断が求められる緊迫感を体験できます。

本作はシリーズにとって新たな舞台設定となっており、「Modern Warfare」シリーズが誇る軍事的なリアリティを基盤とし、その地域の文化、歴史、軍事的な細部に至るまで入念に作り込まれています。朝鮮半島での紛争が、より大規模な戦争の引き金となります。

最前線の向こう側で、特殊部隊からアウトローへと転じたプライス大尉は、かつて仕えた体制の外で活動しています。プライスの復讐の追跡は世界の力の均衡を覆すほどの威力を持つ兵器へと彼を引き寄せ、自身が予想していたよりもはるかに大規模な紛争の火蓋を切ることとなります。不本意な同盟や非公式な作戦を強いられるなか、プライスはもはや逃れられない結末へと、深く巻き込まれていきます。
熱狂的な指導者たち、闇の作戦、そして外部からの干渉が、紛争を世界的大惨事の瀬戸際へと追い込み、悪夢のような事態が展開されます。大規模な戦闘や秘密任務から、多兵科連携戦や映画さながらの壮大なシーンに至るまで、『Modern Warfare 4』のキャンペーンモードでは、前線をはるかに超えて広がる戦場において、迫力満点の戦闘と多彩なゲームプレイが繰り広げられます。
マルチプレイヤーモード
『Modern Warfare 4』のマルチプレイヤーモードでは、滑らかな動きを軸に、地に足のついた精密な戦闘が展開されます。このシリーズにおける主な改良点は以下の通りです。
弾道オーソリティ
『Modern Warfare 4』では、武器ファーストとした新たな技術基盤を導入し、精密なエイム、物理的な武器操作、リアルな音響伝播、視認性の向上、そしてより高度な戦闘認識が統合され、これまでで最も真正性の高い「Modern Warfare」シリーズのガンプレイを実現します。弾道、武器の動き、オペレーターの姿勢、カメラ、音声、視野角(FOV)、そしてターゲットの可視性が、すべて高度に調整された戦闘再現システムとして統合されています。コンセプトはシンプルです。ブレも、曖昧さも、迷いもない。すべてのショットが真実を語ります。

- ブローが削除され、腰だめ射撃の弾道がより直感的で予測しやすく、照準を合わせた位置に確実に命中するようになりました。
- 反動、照準の収束、および武器の操作感が一新され、プレイヤーの操作がより直接的に反映されるようになりました。
- 被写界深度と視覚効果が調整され、リアリティを損なうことなく敵の視認性が向上しました。
- 武器がプレイヤーの動き、姿勢の変化、および環境に対してより自然に反応するようになり、あらゆる戦闘において一貫した挙動が実現されました。
移動システム
『Modern Warfare 4』の移動システムは、滑らかさ、操作性、そしてプレイヤーの自由度を重視して設計されており、あらゆる戦闘においてオペレーターの反応を鋭敏に保ちつつ、環境に応じた移動、戦闘、適応の幅を広げる、スピーディーで現実味のある戦闘体験を提供します。洗練された移動システムは、多様なプレイスタイルに対応できるよう設計されています。

- 移動、戦闘中の動き、銃撃戦の切り替えは、シームレスかつ反応良く感じられるよう設計されており、プレッシャーのかかる状況下でもコントロールを維持しつつ、勢いを保ち続けます。
- マントリング、クライミング、ハンギング、ジャンプといった移動オプションが拡充され、ますますダイナミックになる戦闘環境において、位置取りの変更、側面攻撃、垂直空間の移動、そして多角的なアプローチが可能になります。
- あらゆる移動システムは、「Modern Warfare」シリーズを特徴づける地に足のついたリアリズム、身体的な動き、そして戦闘の激しさを保ちつつ、計画的で戦術的なアプローチを好むか、あるいは攻撃的なプレイを好むかにかかわらず、戦場で精鋭兵士として活動する際の滑らかで映画のような迫力を提供するように設計されています。
マップ
『Modern Warfare 4』は、世界各地を舞台にした、リアリティに富み、視覚的にも個性的な環境を世界規模で展開して登場します。12のコアローンチマップは、それぞれ独自の潜入ルートと明確な視覚的アイデンティティを備えており、より広範なマルチプレイヤーコンテンツの基盤を形成しています。
マルチプレイヤーモードには、専用の“ガンファイト”マップに加え、キャンペーンで描かれる世界規模の紛争を舞台に、各地で展開される大規模な車両戦や歩兵戦を想定して設計された複数の大規模マップも収録されています。

『Modern Warfare 4』のすべてのマップは、戦闘をスピーディーかつ戦術的で競争力のあるものに保ちつつ、プレイヤーに複数のルートと、戦闘ごとに状況に応じて対応できる機会を提供するように設計されています。
Kill Block
ウェストブリッジ・トレーニング・ファシリティを舞台とする“Kill Block”は、ラウンドごとに戦闘空間が再構成されるダイナミックな新マルチプレイヤー・バトルグラウンドです。視界、移動ルート、遮蔽物が変化し、プレイヤーはリアルタイムで状況に適応し続ける必要があります。500通り以上の異なる配置を可能にする専用モジュール式セクションで構成されており、各マッチごとに独自の戦闘リズムと戦術的課題が生まれます。『Modern Warfare 4』のライブシーズンでは、さらに多くのセクションと配置が追加される予定です。
“Kill Block”は、3v3や10v10といった拡張されたガンファイト形式に対応しており、将来的にはそのほかの主要なマルチプレイヤーモードへの対応も予定されています。激しい戦闘を想定して設計された“Kill Block”では、プレイヤーは素早く判断し、支配権を争い、ラウンドごとに交戦戦術を調整することが求められます。
進行とカスタマイズ
『Modern Warfare 4』では、プレイヤーのカスタマイズ機能が拡充されると同時に、より迅速かつ手軽に戦闘に参加できるようになりました。一新された“クラス作成”システムでは、オペレーター、武器、装備、キルストリークがひとつのロードアウトに統合され、プレイヤーはさまざまな戦術やプレイスタイルに合わせた特化型ビルドを素早く選択できるようになりました。

“ガンスミス”が、より充実したカスタマイズオプションを備えて復活します。すべてのプレイヤーが気軽に楽しめる仕様を維持しつつ、アタッチメントは武器クラスごとに共通化され、ビルドの作成や試行錯誤がスムーズに行なえるようになりました。『Modern Warfare 4』の新機能である“Gunny”は、砲兵軍曹の視点で武器のカスタマイズを自動化して最適な選択を支援し、プレイヤーが自身のプレイスタイルやアンロック済みのアタッチメントに基づいて、効果的なビルドを素早く組み立てられるようサポートします。Infinity Wardの武器チームが開発した設定を特徴とする“Gunny”は、戦闘への異なるアプローチに合わせた実用的な近距離、中距離、長距離用の武器ビルドを即座に構成できる一方で、さらなるカスタマイズや微調整の余地も残しています。
また、“Apexアタッチメント”を通じて進歩の幅も広がります。これらは武器を完全に強化することで獲得できる特殊なアンロックアイテムであり、戦闘におけるその武器の挙動を大きく変える独自の改造を導入します。アタッチメントによっては、操作性、発射特性、戦術的有用性、ステルス能力、あるいは戦闘における役割を変化させることができ、レベルを最大まで上げた武器に、標準的なガンスミスでのカスタマイズを超えた新たな性能をもたらします。ローンチ時に利用可能な新武器、装備、キルストリークに加え、プレイヤーはソルジャーランクが最大に達するとプレステージに突入し、限定報酬を獲得してさらなるランクアップを目指すことができます。
『Modern Warfare 4』では、“クラシック プレステージ”と“レギュラー プレステージ”というふたつのプレステージパスを通じて、プレイヤーの選択肢がさらに広がります。“クラシック プレステージ”は従来のリセット方式を採用しており、クラス作成の進行状況をリセットする代わりに、経験値獲得率の向上や限定プレステージ報酬へのアクセスが可能になります。アンロック済みのロードアウトを維持したいプレイヤーのために用意された“レギュラー プレステージ”では、“クラス作成”のコンテンツをリセットすることなくレベル1から進行を再開できます。独自のプレステージ報酬や進行マイルストーンが用意されており、継続的なプレイを報いながら、より柔軟な進め方を可能にします。
マルチプレイヤーモードに関する追加情報が近日公開予定
今後、「From the Ward」動画シリーズを通じて、『Modern Warfare 4』のマルチプレイヤーに関するあらゆる側面を詳しくご紹介する予定です。その後、ブログ記事でその内容を総括し、移動や銃撃戦における革新的な要素、マップ、モード、進行システムなど、マルチプレイヤーおよびゲームプレイシステムについてさらに詳しく掘り下げて解説します。
DMZモード

DMZモードは、「Call of Duty」シリーズにおける究極の“エクストラクション(脱出系)シューター”体験です。あらゆる展開が新たな物語となる、生きた戦闘サンドボックスを実現します。戦争の余波のなかに残された先進軍事技術の回収を任務とする非公式戦力として、ソロまたはスクアッドで、戦火の収まらない激戦地へと展開します。生きた世界が広がるなか、隔離区域内の状況は常に変化し続けます。天候の変化、刻々と変わる軍事目標、そして区域全体を移動する敵対勢力によって、状況は絶えず移り変わります。構造化されたミッションと創発的なゲームプレイの双方に対応するよう構築されており、プレイヤーは、回収し、戦い、交渉し、裏切り、そして持ち運べるものすべてを携えて脱出することができます

DMZモードに関する追加情報が近日公開予定
DMZに関する詳細情報は、もうすぐ公開されます。日本時間の6月8日(月)には、DMZの初公開映像に加え、詳細情報やゲームプレイに焦点を当てた特集をお届けします。
テクノロジーとプラットフォーム
すべてのショット。すべての瞬間。すべての戦い。本作は「Call of Duty」シリーズ史上、最も没入感に優れ、最も技術的に進化した作品を実現します。
ゲームプレイを最優先にした、新たな次元のリアルなビジュアル
『Modern Warfare 4』は、瞬時のゲームプレイと精密に調整された戦闘に直接組み込まれた、画質の飛躍的な向上を実現しています。業界をリードするVFX、ライティング、マテリアル、キャラクターレンダリングが相まって、爆発、煙、大気効果から、キャラクターのディテールや、緑豊かな植生に囲まれ敵兵がひしめくマップでの激しいアクションシーンにおける視認性に至るまで、戦闘をより鮮明に、没入感あふれる、そして迫力あるものにしています。

次世代のハードウェア向けに完全に最適化
『Modern Warfare 4』は次世代のコンソール向けにネイティブで開発されており、あらゆるモードにおいて、より大規模なスケール、高い密度、優れた応答性、そして一貫性を実現しています。プレイヤーは、より広大な戦闘エリア、より活気あふれる世界、より鮮明な戦闘シーン、そして瞬間ごとのパフォーマンスの一貫性を体験できるでしょう。この次世代機への注力は、単にグラフィックの忠実度にとどまらず、キャンペーンモード、マルチプレイヤーモード、DMZモードにおいて、より滑らかで反応が良く、『Modern Warfare 4』の全要素を存分に楽しめる体験を実現しています。
- 『Modern Warfare 4』はPS5向けに発売されます。PlayStation®4での発売は予定されていません。
- PS5版『Modern Warfare 4』のデジタル版は、今すぐ予約可能です。

最新情報をチェック──新情報が続々公開予定

今後、さらなる情報の公開や『Modern Warfare 4』オープンベータ、そして10月23日(金)の発売に向けて随時情報を発信していきます。









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