DLCで広がる『Star Wars™ バトルフロント™』の世界! 映画最新作にも登場する惑星ジャクーでの戦いを体験せよ!!【特集第5回/電撃PS】

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DLCで広がる『Star Wars™ バトルフロント™』の世界! 映画最新作にも登場する惑星ジャクーでの戦いを体験せよ!!【特集第5回/電撃PS】

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今回のDLC「バトルオブジャクー」は、エンドアの戦いで反乱同盟軍が第2デス・スターを破壊して勝利したのちに起こった、惑星ジャクーの戦いがテーマ。敗れたとはいえ、いまだに多くの戦力を有する帝国軍がジャクーの兵器生産工場に戦力を集結し、それに対する反乱同盟軍も力を結集し、一大攻勢に出る――というのが舞台背景となっている。

■コントロールポイントを軸にした新ルール「ターニング・ポイント」

新たに追加された「ターニング・ポイント」は、20人対20人で戦う大規模戦ルール。「スプレマシー」と同様に陣地の占領が目的だが、攻撃側と防衛側がしっかりと分かれているのがポイントだ。敗戦の直後のためか帝国軍が防衛側で、攻撃側が反乱同盟軍という珍しい布陣となっている。また、反乱同盟軍はスノー・スピーダーが使える一方で、帝国軍は航空戦力を出せないなど、陣営ごとの違いがあるのも特徴。なお、帝国側はAT-STが使用できるので、反乱同盟軍に比べると地上戦力に特化した傾向がある。

「ターニング・ポイント」は4つのフェーズに分かれており、コントロールポイントと呼ばれる地点を反乱同盟軍が占領することでフェーズが進行。そしてマップ奥へと戦場が移っていく。この流れは「ウォーカー・アサルト」をイメージしてもらうとわかりやすいだろう。

特徴的な点は、フェーズごとに目標となるコントロールポイントが1~3つあり、”いずれか1つでも反乱同盟軍が確保するとフェーズが進む”ところ。そのため、帝国側としては満遍なく拠点を防衛する必要がある。なお、コントロールポイントの確保中はサークル状のゲージが徐々に溜まっていき、一度溜まったゲージは減らない。反乱軍側は、撃退されても徐々にゲージを溜めることで、フェーズを先に進めることが可能だ。

最終フェーズではコントロールポイントが1つだけなので、帝国軍は全員で拠点を防衛できる。逆に反乱同盟軍も全員集まってくるため、一カ所にすべてのプレイヤーが集うことになり、かなりの激戦となるのは避けられない。制限時間までに占領できれば反乱同盟軍の勝ち、守り切れば帝国軍の勝利となる。


■激しい戦闘の爪あとが垣間見える2つの新マップ

「バトルオブジャクー」で追加されるマップは2種類で、大規模戦用のマップと小規模戦用のマップがそれぞれ1つずつ。大規模戦用のマップ「巨人の墓場」では、帝国軍のAT-ATや、スター・デストロイヤーなどの残骸が散乱しており、ここで起こった戦闘の激しさを物語っている。

「巨人の墓場」は広大な砂漠地帯で、見晴らしはいい。しかし、兵器の残骸が散見して丘陵も多く、身を隠す場所は多かった。反乱同盟軍のコレリアン・コルベットが墜落している場所など、狭いスペースも存在する。なお、空中では帝国軍と反乱同盟軍の艦隊が戦闘を繰り広げている様子が確認できた。余裕があれば空を見上げてみよう。

「ゴアザン荒野」は、「ブラスト」などの小規模戦ルールで使用されるマップで、当然ながら「巨人の墓場」と比べると地形が入り組んでいる。こちらは渓谷が戦場になっており、巨大な岩場に囲まれた道が主戦場になることが多い。高低差も激しく、ジェットパックが活躍するだろう。ちなみに、ジャクーの戦場は全体的にAT-ATの残骸が多く、帝国軍も出し惜しみせずに戦力を投入した、激しい戦いだったことが予想できる。

今回紹介した「バトルオブジャクー」は無料でダウンロード可能。ぜひこの機会にプレイして、12月18日に公開される映画「スター・ウォーズ エピソード7/フォースの覚醒」に向けて気持ちとフォースを高めよう!

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Star Wars © & ™ 2015 Lucasfilm Ltd. All rights reserved. Underlying technology and game design © EA. All rights reserved.

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