PS5®/PS4®『Call of Duty®: Black Ops 6』で待望の復活を果たす“ラウンドベース”のゾンビモードに備えよう!

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PS5®/PS4®『Call of Duty®: Black Ops 6』で待望の復活を果たす“ラウンドベース”のゾンビモードに備えよう!

『Call of Duty®: Black Ops 6』 のゾンビモードへようこそ。

今作より復活するラウンドベースのゾンビモードについて、Treyarchのゾンビチームが直々にお伝えする幅広い情報をはじめ、ゲームプレイの詳細、ゲーム開始前の準備、マッチ中のアンデッドの大群との戦闘に備えるための詳細、そしてターミナス島に現れたアンデッドの恐ろしい一端などをご紹介します。

注意:本ブログでは、幅広いゲームプレイシステムがゲーム内でどのように採用されているかについて具体例とともにご紹介します。しかし、Treyarchのゾンビチームではローンチ前まで最終調整を継続していくため、すべてのコンテンツは変更される可能性があることをご了承ください。

警告: ネタバレが含まれますのでご注意ください。本ブログの内容には、ゲームプレイシステム、ゾンビの種類、ターミナスマップのエリア、そのほかネタバレに該当する可能性のある情報が含まれる点についてご留意ください。注意して読み進めてください。

ターミナス概要: 前哨基地脱出、フィリピン海

人里離れたターミナス島の施設は、フィリピン海に位置しています。歴史上のデータによれば、第二次世界大戦前にこの島で炭鉱が営まれ、1932年頃に放棄されました。10年後、ターミナス島は米海軍の前線基地となります。1965年まで保存された後、CIAが極秘の前哨基地に改造しました。1986年、島はヤヌス計画のものとなり、地下の採掘坑道には研究室が建設されました。

ペックとマヤがレクイエムの仲間を独房から脱出させたあと、彼らはすぐにここがヤヌス計画のバイオ研究ステーションであることを知ります。今作のハンドラーはペックとシュトラウスですが、壮大なゾンビワールドのストーリーをすべて体験するには、グリゴリ・ウィーバー、エリザベス・グレイ、マッケンジー・”マック”・カーバー、マヤ・アギナルドといった『Call of Duty®: Black Ops 6』ゾンビモードの物語を通じて登場する専用キャラクターたちからオペレーターのクルーを選んだほうがよいでしょう。

10月25日(金)発売の『Call of Duty®: Black Ops 6』 ローンチ時に復活するラウンドベースのゾンビモードターミナス、そしてリバティ・フォールズマップをプレイする準備を整えましょう。

リバティ・フォールズ概要:地獄となった町、ウェストバージニア州

ローンチ時よりプレイできるふたつ目のマップであるリバティ・フォールズは、かつては趣のあったウェストバージニア州の町でした。しかし、今は荒れ果て、ダークエーテルのアウトブレイク震源地となり、町は混乱に包まれています。リバティ・フォールズに出現した第2の次元の裂け目の惨状に、地元住民の多くが倒れていきます。

8月29日(木)の「Call of Duty: NEXT」 でリバティフォールズのさらなる情報を入手しましょう。

PS5®/PS4®『Call of Duty®: Black Ops 6』で待望の復活を果たす“ラウンドベース”のゾンビモードに備えよう!

ゾンビモードのエッセンス: ゲームプレイ概要

ラウンドベースのゲームプレイ

『Call of Duty®: Black Ops 6』のゾンビモードは、Treyarch史上最も素晴らしい、やりがいのあるラウンドベース体験を作り出すことに重点を置いています。導入されているゲームプレイシステムの多くは、ベテランのゾンビプレイヤーは馴染み深いものですが、ゾンビコミュニティーの成長を促すものから、新規プレイヤーがメインクエストをより簡単に探索できるように設計されたものもあります。

『Call of Duty®: Black Ops 6』のラウンドベースの最初のゾンビマップでは、プレイヤー(と任意で選択可能な最大3人の追加チームメイト)は目標を発見して完了しながら、アンデッドの敵のウェーブ(または“ラウンド”)を排除し、ターミナス島と呼ばれる厳重警備の収監施設を探索して、脱獄を目指します。

マップを探索する際、徘徊する死体の群れを巧みに回避しつつ、ゲームの主要通貨であるエッセンスとサルベージを管理することで、生存の可能性が大幅に高まることに気付くでしょう。

ゾンビムーブメント

『Call of Duty®: Black Ops 6』で導入されるオムニムーブメントはゾンビモードでも活用でき、プレイヤーはあらゆる方向にスプリント、スライド、ダイブすることができ、戦闘操作をシームレスに連鎖させることができるようになります。

ベテランのプレイヤーが証明してくれると思いますが、襲ってくるアンデッドの群れを狭いプレイスペースで交わすためには、機敏さを駆使することが鍵となります。オムニムーブメントを完全なものにすれば、大群からダッシュで後退したり、窓からダイブして手痛い打撃を逃れたり、インテリジェントムーブメント(オプションで“自動”に設定可能)のおかげで低いフェンスやオブジェクトを自動的に乗り越えたりと、あらゆるアクションヒーローのようなスタントをしながら、巧みに敵の周囲を立ち回って攻撃することができます。

新しい動きを詳しく見てみたい場合は、ゾンビモードの一人称視点と三人称視点に切替えてみましょう! “設定”から、マッチ中にいつでも視点を変更できます。

ヘッドアップディスプレイオプション

画面に表示されるヘッドアップディスプレイ(HUD)は、インターフェースのほぼすべての面で深くカスタマイズ可能な体験を提供するように作られています。

無操作時:セーブと安定性

ビジュアルクオリティの向上やファイルサイズの縮小など、さまざまな重要な理由により『Call of Duty®: Black Ops 6』ゾンビモードをプレイするにはインターネット接続が必要です。マッチメイキングの容易さを最大化し、ゲームプレイの中断を最小化するため、強化されたシステムが導入されています。

例を挙げてみましょう:

プライベートマッチメイキング
『Call of Duty®: Black Ops 6』ゾンビモードの新機能として、ホストのゲームに空きがあり、自分のパーティが参加可能な状態であれば、ゲームの進行状況に関係なくほかのフレンドのゲームに参加することができます。

一時停止、セーブ、復元
ゲーム中のどの時点でも以下のことが起こり得ます。

  • 一時停止:ソロマッチを一時停止して一息入れることができます。プレイを続行しないまま一定時間が経過すると、一時停止した時点で自動的にマッチをセーブします。セーブファイルをロードすれば続行できます。
  • セーブ:体力が満タンで、ダウンもデスもしておらず、脱出に取り組んでいる最中でなければ、ゾンビモードで初めて、いつでもソロマッチをセーブすることができます。セーブファイルをロードすれば続行できます。繰り返しになりますが、離席中に十分な時間が経過するとゲーム状況が自動的にセーブされるので、進行状況が失われることはありません!
  • 復元:まれにゲームのサーバー、インターネット、またはそのふたつの組み合わせが原因でゲームを継続的に楽しめない場合や切断された場合、ソロプレイヤーは切断された時点に近いセーブをロードし、その時点から続行します。スクアッドプレイヤーは、あなたがスクアッドマッチから切断されてもホストがアクティブな場合、少しの間だけ観戦したあとに参加し直してマッチを続行することができます。

出撃準備完了: ゲーム開始前の準備

オーグメント: PERK、弾薬MOD、フィールドアップグレードのカスタマイズ

オーグメントは豊富で革新的なカスタマイズ体験を提供します。マッチの合間に分析して、ゲーム内のあらゆるPERK、弾薬MOD、フィールドアップグレードを解除できます。

武器とロードアウト

戦闘が始まる前に豊富な武器庫から対ゾンビの装備を整えることができます。ガンスミスに移動し、ゲーム開始前のロードアウトを完璧にするための詳細を確認しましょう。

ステータスと迷彩
当然ながら、これらのロードアウト要素にはそれぞれに関係するゾンビ関連のチャレンジやバッジがあり、武器にはやり込むことで入手できる迷彩があり、なかには魅力的なゾンビモードのマスター迷彩も含まれます。詳しい情報は後日お届けしますのでお楽しみに!

メイン武器、素手、近接武器

アンデッドを排除する主な方法には、素手(マッチで別の武器を見つけるまで)と、専用の近接武器(鋭利なものでも鈍器でも)があり、状況が悪化したときには銃床を近接攻撃の代用とすることもできます。

さらなる改善とゲーム内アクセス

そのほか、武器について可能なこと:

  • ウォールバイ(ロードアウト武器よりレア度が高い)、またはミステリーボックス(ランダム、レア度が高い)でエッセンスを使用して購入できます。
  • チームメイトの間でドロップや交換ができます。
  • 武器庫マシンで、ダメージが増加する希少なパワーにより武器を改良できます。
  • 武器庫マシンで、さまざまな弾薬MODに改良できます。
  • パック・ア・パンチマシーンで、威力、ときには隠し効果、追加の予備弾薬について大幅に改良できます。
  • ゾンビ用ビルドシステムを利用できます。カスタムビルドをセーブし、マッチ開始前にロードアウトメニューでウォールバイやミステリーボックスからアクセスできるように割り当てておくことで、自分だけの武器ビルドとしてウォールバイやミステリーボックスに登場します。ゾンビ用ビルド武器に適用した迷彩、チャーム、ステッカーも実装されます!

フィールドアップグレード

スクアッドの各メンバーは、フィールドアップグレードという特殊な装備を持っています。チャージ可能な基本的能力を搭載する強力な機器で、その後のクールダウン時間でフィールドアップグレードがリチャージされて再び使用できるようになります。時間経過ではなく、敵を排除するだけでより多くのチャージを手に入れることができます。

ローンチ時は、過去のゾンビモードでお馴染みのフィールドアップグレードから選択できます。

  • エーテルシュラウド: ダークエーテルに入り、敵に見つからなくなります。
  • フレンジーガード: アーマーを修復し、エリア内のすべての敵をプレイヤーに引き寄せます。この間に、敵をキルするとアーマーが部分的に修復されます。
  • ヒーリングオーラ: エネルギービームを自身と味方のもとへ召喚して体力を瞬時に全回復します。
  • エネルギーマイン: 連続で起爆し、致命的な電気ダメージを与えるエネルギーの地雷です。    
  • ダークフレア: 致命的な闇ダメージを与える巨大なエネルギービームを生成します。ビームは進路上のあらゆるものを貫通します。

そのほかの改善

  • オーグメントを使用すれば、フィールドアップグレードはさらに強力になります。
  • フィールドアップグレードはドロップできませんが、ゾンビモードでは初めて、ゲーム内のメニューを使用することでマッチ中にいつでも別のフィールドアップグレードに切り替えることができます。なお、別のフィールドアップグレードに切り替えた際、クールダウンはリセットされます。

タクティカル、リーサル、支援装備(工作台)

『Black Ops Cold War』とは異なり、侵入に持ち込めるタクティカルおよびリーサル装備を選択してゾンビの大群に立ち向かいます。

タクティカル装備(工作台)

タクティカルは、より破壊的な攻撃(リーサルやほかの武器による)と組み合わせる、非致死性の追加アドバンテージを活用します。現在のロードアウトのタクティカルには、コンカッションまたはデコイグレネード、あるいはさらに有用なスティムショットが含まれます。

リーサル装備(工作台)

リーサルは通常、大量のアンデッドが出現し、自分やチームが圧倒される恐れがある場合に使用します。フラグ、スティッキー、サーモグレネード、コンバットアックス、または新たな爆発トラップ(爆発物が付いた小型ミサイル)を選択しましょう。ゲーム内では、倒れたゾンビから手に入るサルベージ(戦利品)を使って、それぞれ異なるコスト(サルベージ)の多種多様なタクティカル装備を作成することが可能です。所持品が一杯になるまで好きなだけ作成しましょう。

そのほかの改善とゲーム内アクセス

• 一部のタクティカルおよびリーサルはゾンビが時々ドロップし、戦利品として回収できます。
• タクティカルおよびリーサルは、スコアストリークなどのより強力な兵器とともに、すべて工作台で作成することができます。

支援装備(工作台)

アンデッド掃討の合間に工作台にアクセスすれば、サルベージを消費して数々の支援装備を作ることができます。支援装備は戦利品としてドロップすることもあります。

新たな支援アイテム: ミュータントショット

作成できる支援アイテムのひとつにミュータントショットがあり、マングラーに変身することができます! 薬液を注射すると、身長が1メートル近く伸び、鋼のアーマーをまとい、凶悪な近接スワイプ、遠隔のマングラーキャノン攻撃、ゾンビキルの突進ダッシュといった、どれも大幅に威力が強化された攻撃で力を誇示することができます。新たな形態ではXXXXXも可能です。

ゴブルガム: カスタムパック(コブルガムマシン)

さまざまなカスタムゴブルガムパックで、自分の歯とアンデッドの頭蓋を砕きましょう! まずは持参するパックをひとつ選びましょう。各パックには自分で選んだ、1度だけ使用できる5つの異なるゴブルガムが含まれ、マッチ中に特別なキャンディマシンからアクセスできます。マシンにはパックの各ゴブルガムが入っていて、利用するとランダムでひとつを吐き出します。

所持しているコレクションに基づいてゴブルガムを選べます。ゴブルガムのコレクションを途切れることなく満たしておく方法のひとつは、ゲーム内で獲得することです。ゴブルガムは一度だけ使用できるアイテムで、ゲーム内で受け取ると所持品から削除されます。

そのほかの改善

  • ゴブルガムはドロップや共有することはできませんが、ゲーム内のメニューを使ってマッチ中にいつでも別のゴブルガムパックに切り替えることができます。パックを変更すると、新たなパックの順番はリセットされます。
  • 新たなゴブルガムは、プレイするだけでゲーム内にて獲得可能です。数ラウンドごとにランダムでひとつ(または複数!)のゴブルガムを獲得できます。いつ新しいゴブルガムが付与されたかは、そのあとのラウンドの開始時に報酬シーケンスで確認できます。
  • 未使用のゴブルガムはマッチの合間も維持され、マッチから切断されても失うことはありません。

ゾンビの紹介

ターミナスのゾンビ: アンデッドの大群を知ろう

ラウンドベースのゾンビモードで訪れるマップの住民は、ほぼ全員が恐ろしい変貌を遂げ、腐敗した宿主となってヨロヨロと歩く死体の群れに加わり、沈んだ光る目をしたそれぞれが容赦ない目的、すなわちあなたを追いつめ、あなたを喰らうために生まれ変わったようです! ここでは、ターミナス(マップ)のいたるところで遭遇する、ゾンビのゾッとするような形態をご紹介します。

ゾンビ
ゾンビは無慈悲です。彼らは群衆のような大群となってあなたを追いかけ、あなたを破滅させることに没頭しています。あなたに追いつけない場合は、自身の体の一部を剥ぎ取って、それを不快な肉の発射体として使います。

アーマーゾンビ
ゾンビの亜種で、防護カバーがあり、発射体や爆発物によるダメージも軽減されます。特定の突起部に集中砲火することが、考えられる有効な手です。

ヘビーゾンビ
アーマーゾンビがより強力な防護アーマーをまとい、軽装甲のゾンビに比べて発射体や爆発物によるダメージから一層守られています。

グロテスクと苦悩に満ちた恐怖

翼の生えた小走りするクモのような人間の頭と肥大した胆汁袋が、どのように進化してゾンビの群れに加わったのかはまだ解明されていませんが、間違いなく通常のアニメで見るよりもグロテスクで気味の悪いものに襲われる覚悟はしておきましょう!

ヴァーミン
ヴァーミンは、飢えた巨大なクモのような小走りする存在で、胸部は悲鳴を上げる人間の頭の形をしているように見えます。単独では比較的弱い彼らは、群れでは危険度が増し、倒れたゾンビの宿主から“切り離され”て現れることもあります。血しぶきのなか、頭部と内臓の一部が皮膚から剥がれて脚を生やしています。ばったり出会わないように、注意しましょう。ヴァーミンはダッシュから飛び上がってダメージを与え、湿ったうなり声を上げながら口を大きく開きます。腐食性の物質を吐くことでも知られていますが、これは大した問題ではありません。ヴァーミンは別の形態に進化する可能性もあり、ガスを放出し、頭蓋胸郭を伸ばして、空中を浮遊する恐怖のパラサイトに変化します。

パラサイト
パラサイトは恐ろしい空飛ぶ形態で、大きな歯のある頭に細長い膜のような翼が生え、腹部は膨らんだ肉の袋になっています。彼らは一定の狡猾さを持っているらしく、距離を取って口から吐き出される胆汁酸で苦しめてきます。

マングラー
新たなマングラースーツのバリアントがヤヌス計画によって開発され、エーテリウムで増強されたキャノンを装備し、原子的な怒りの発作が長時間継続しています。この二足歩行の戦車のようなゾンビが島の一部をうろついており、幾度となく発射するキャノンと凶悪な近接攻撃で全てを脅かしています。

アマルガム
ボディホラー美学における究極的な頂点であるアマルガムは、今にいたるまで説明のつかない肉塊の逸脱形態です。体長はおよそ2メートル50センチで、一般的な人間の形をした塊を保持しており、丁寧な言い方をすれば、複数の個体のDNAが組み合わさっているように見えます。頭部を含む複数の突起部があり、どれも一見するとランダムな場所から生えています。

より上のラウンドの大群

試練を求める上級プレイヤーは、ラウンド数が上がるにつれて、最大限の努力をして新しい技をいくつか学ぶ準備をしておきましょう。ゾンビの動きは、ヨロヨロ歩きから走行、ダッシュへと素早さを増してきます。取り囲まれて数秒で圧倒されないように、逃走ルートや巡回ルート、そしてゾンビがスポーンする巣をすべて知っておくことがより重要になります。ラウンドが進むにつれて大群そのものが大きくなり、アーマーゾンビ、ヘビーゾンビ、マングラー、さらに不快な寄生体、グロテスクなアマルガムの出現頻度も高くなってきます。

Treyarchは自己蘇生の購入回数を1マッチにつき3回に制限しているため、上のラウンドをプレイするにあたっては全体的に難易度が高くなることも予想しておきましょう。オーグメントのリスク vs リターンという性質も相まって(例えば、『Black Ops Cold War』で武器スキルの5つのティアのアップグレードに頼っていたのとは異なり)、生き残るための計画を立てる際に、以前のゾンビモードに比べて厳しい選択を迫られることになるでしょう。

PS5®/PS4®『Call of Duty®: Black Ops 6』で待望の復活を果たす“ラウンドベース”のゾンビモードに備えよう!

オペレーターとハンドラー: ターミナスチームの紹介

グリゴリ・ウィーバー
壮大な『Call of Duty: Black Ops』 の物語における歴戦のベテラン。ウィーバーは進化し続ける戦争や衝突の本質と、それがたびたび巣食うグレーゾーンについて知り尽くしています。彼はチームの司令官として犯した“失敗”への自責の念を抱えながらも、前局長の二枚舌と思惑が何であろうと、それらに立ち向かい暴く覚悟を決めています。組織内政治にうんざりした彼は、組織を潰し、彼らを現在の状況に貶めた腐敗を暴くつもりです。

エリザベス・グレイ
彼女はレクイエムとの協力を頼まれたことに興奮するあまり、ダークエーテルの驚異の現実と、その力をコントロールしようとする者たちの疑わしい倫理観に目をつぶっていた、かつてのおとなしい世間知らずの科学者ではありません。 サマンサ・マキシスを失ったことで彼女は変わりましたが、不当な収監が、彼女自身も存在を知らなかった彼女のタフな一面を引き出すことになったのです。カーバーの指導と訓練により、彼女はどんな脅威にも真正面から難なく立ち向かえるようになりました。

マック・カーバー
彼が軍に抱いていた生涯の信念、そして言わずもがなの輝かしい経歴は、打ち砕かれてしまいました。当然、彼は苦しみましたが、悲嘆には暮れていません。一見すると、彼は「XXXXXどうでもいい」と思っているかのようですが、実際には今まで以上に友人や同僚のために尽くしており、決意があればこの酷い不公平を正せると信じているのです。

オスカー・シュトラウス
彼は投獄生活の緊張と激しい尋問にうまく適応できなかっただけでなく、その年齢とますます風変りになった性格によって、身体の健康ばかりか精神面でも、同僚たちに大きく頼っています。

マヤ・アギナルド
若きフィリピン人の密輸業者である彼女が、弟の失踪にかかわる自身の(非常に個人的な)計画のために島を訪れたとき、事態は爆発的な変化を迎えます。チームにとってより重大だったのは、彼女に同行していた、歓迎されざる馴染みの人物でした……。

ドクター・ウィリアム・ペック
彼を説明するのにはたくさんの過激表現が使われるでしょう。しかし、どんなに侮辱的な表現をもってしても、主人公たちから見て彼がどれほど忌まわしい存在であるかを的確に表すことはできません。

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Call of Duty: Black Ops 6

・発売元:Activision Publishing, Inc.
・フォーマット:PlayStation®5 / PlayStation®4
・ジャンル:アクション
・発売日:2024年10月25日(金)予定
・価格:ダウンロード版 販売価格 クロスジェンバンドル 9,800円(税込)
    ダウンロード版 販売価格 秘蔵版 13,400円(税込)
・プレイ人数:未定(オンライン時:最大40人)
・レーティング:審査予定


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