大人気魔法バトルファンタジー作品「FAIRY TAIL(フェアリーテイル)」のクライマックスが追体験できる、12月12日(木)発売予定のPlayStation®5/PlayStation®4用ソフトウェア『FAIRY TAIL2』。本日9月27日(金)に本作の最新トレーラーが公開されました!
今回公開されたトレーラーでは、リアルタイムで進行する魔法バトルやキャラクター育成などのゲームシステム、ゲームオリジナルのキャラクターストーリーについて紹介しています。もっと詳しく知りたいという方は、公式サイトもあわせてご確認ください。
ゲーム完全オリジナルストーリーは4章分以上の大ボリューム!
全12章の本編「アルバレス帝国編」クリア後には、ゲーム完全オリジナルストーリー「隠されし秘境への鍵」が4章分以上もの大ボリュームで描かれます。心温まるエピソードから、水着姿で海に出かける楽しいイベントなどバラエティ豊か。キャラクターたちの新たな魅力を堪能できます。もちろん内容は真島ヒロ先生監修です。
【開発インタビュー】最高潮に盛り上がる「FAIRY TAIL」本編のクライマックスにふさわしい作品に
本作の開発を手掛けるコーエーテクモゲームスの片岡宏プロデューサーに、本作への想いなどを語ってもらいました。
──改めてゲーム「FAIRY TAIL」シリーズについてご紹介ください。
漫画・アニメともに世界中で愛されている、真島ヒロ氏原作の魔法バトルファンタジー「FAIRY TAIL」をRPGとしてゲーム化した作品で、本作はコンシューマタイトルとしては初めてワールドワイドでの発売となった前作に続く2作目となります。前作では「天狼島編」のラスト~「大魔闘演武編」~「冥府の門編」を取り上げ、本作はその続きとなる原作のクライマックス「アルバレス帝国編」をベースとしています。そして、今回はRPGですが、ターン性ではなくリアルタイムバトルとなっています。
──今作で「アルバレス帝国編」を選んだ理由を教えてください。
やはり前作は最終章の手前まででしたので、本作ではクライマックスであり最高潮に盛り上がる「アルバレス帝国編」をきっちりと作り上げ、ファンの皆さんにも楽しんでいただきたい、というのが最大の理由です。
──「アルバレス帝国編」で好きなところや、物語の最終章を再現するうえで、大切にしたところを教えてください。
とにかく展開が熱いところです。強力な「スプリガン12」とともにゼレフが全軍で攻めてきて、アクノロギアはとんでもなく強く、その中でユニバースワンからの怒濤の展開や謎が明らかになっていく過程など、本当に「楽しい」と「驚き」とが次から次にジェットコースターのようにやってくる感じがたまらないです。ゲームでもそういう部分をしっかりと感じていただけるよう、また名シーンの数々を漏らさないよう取り組みました。
──前作『FAIRY TAIL』発売から4年経ち、前作の課題から改善した点を教えてください。
最終章をゲーム化するうえで、まず最初に決めたのは「妖精の尻尾VSアルバレス帝国」を中心として「「スプリガン12」全員と戦う!」ことでした。前作では強敵全員と戦うような流れを描き切れませんでしたので、ここはぜひとも実現したいポイントでした。また原作では1対1のバトルも多いですが、ゲームでは基本的に「妖精の尻尾」としてのチームで戦う形にしたいと考え、これらを実現すべく真島先生、講談社さんにもご監修をいただきながら、原作の展開をゲーム向けに調整しています。
──『FAIRY TAIL2』開発中の印象的なエピソードなどがあれば教えてください。
本作ではメインメニューの背景などでスチルも多数用意しているのですが、真島先生に「すごくかっこいい!」とコメントをいただき現場のテンションが上がりました。そのほかでもしばしば良いコメントをいただくことがあり、開発一同非常にありがたかったです。
──アクションやバトル演出など、各キャラクターの個性、キャラクターらしさを表現するうえで大切にしたことを教えてください。
各キャラクターの個性を損なわないのはもちろん、ゲームで体験することでより愛着を持っていただけるよう、各キャラクターを魅力的に仕上げることです。すべてのキャラが活躍できるようにしています。
──「キャラクターストーリー」では、どんなエピソードやスチルが楽しめるのか教えてください。
おなじみのキャラクター同士のストーリーはもちろん、意外な組み合わせの話やシーンなどもありますので楽しんでほしいです。ギルダーツとラクサスが語り合うシーンには渋い魅力が出ていますし、ミラジェーンのストーリーの最後には意外な人が登場します。ファンの皆さんに楽しんでいただき、さらにキャラクターを好きになっていただける内容になっています。
──おすすめの連携技、「こんな戦い方もできる!」という例を教えてください。
「ユニゾンレイド」の中には固有のものもあるのと、キャラクター自身にチーム全体に有効となる固有のチームスキルがありますので、チームの組み合わせの妙などもいろいろと試してみてください。
──やり込み要素、クリア後のお楽しみがあれば教えてください。
プルーを探したりある手記を集めたりなど、ストーリー以外に楽しめる要素も用意しています。また最後には非常に強い敵もいますので、「魔法源」や「ラクリマ」などしっかり成長させて挑んでもらえればと思います。
──このインタビューを読んでいる方へメッセージをお願いします。
本作『FAIRY TAIL2』の舞台は「FAIRY TAIL」本編のクライマックスです。クライマックスにふさわしい熱い戦いを用意しましたので、ぜひ妖精の尻尾のメンバーたちと一体となり強敵たちとの攻防を楽しんでください! 本編後にはゲームでのみ楽しめるオリジナルストーリーもあります、最後にはとてつもなく強い敵がいますのでご期待ください!
「東京ゲームショウ2024」で全世界最速試遊を体験しよう!
9月26日(木)から9月29日(日)に千葉・幕張メッセで開催中の「東京ゲームショウ2024」のコーエーテクモゲームスブースでは、全世界最速試遊ができるほか、真島ヒロ先生の描き下ろしイラストや特大フィギュアも展示しています。さまざまな特典がもらえるSNS上のキャンぺーンも実施しているので、ぜひ公式サイトなどをチェックしてみてください。ナツ役の柿原徹也さん、エルザ役の大原さやかさんが出演しているスペシャル番組も期間限定で公開中なので、お見逃しなく!
FAIRY TAIL2
・発売元:コーエーテクモゲームス
・フォーマット:PlayStation 5 / PlayStation 4
・ジャンル:RPG
・発売日:2024年12月12日(木)予定
・価格:パッケージ版 希望小売価格 通常版 8,580円(税込)
パッケージ版 希望小売価格 アイテム同梱版「GUILD BOX」 15,980円(税込)
パッケージ版 希望小売価格 ガストショップ限定「GSコンボセット」 27,960円(税込)
ダウンロード版 販売価格 通常版 8,580円(税込)
ダウンロード版 販売価格 Digital Deluxe 10,780円(税込)
ダウンロード版 販売価格 Digital Deluxe Upgrade 2,420円(税込)
・プレイ人数:1人
・CERO:C(15才以上対象)
©真島ヒロ・講談社/フェアリーテイル製作委員会・テレビ東京 ©コーエーテクモゲームス
※画面は開発中のものです。
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