ロードトリップアドベンチャー『Road 96』がPlayStation®5/PlayStation®4用ソフトウェアとして本日6月16日(木)発売! プレイヤーは独裁主義国家ペトリアに住む名もなき若者のひとりとなり、自由を求めて国外脱出を目指す。選択や行動次第で、プレイヤーによって全く異なる物語を体験できることが大きな特徴だ。
『Road 96』ローンチトレーラー
選択と行動、出会いと別れを繰り返しながら旅する物語
“1996年夏、ついにその日が来た!
さあ、旅に出よう。冒険。自由。脱出。逃走。独裁国家からの亡命。生存への道を探すんだ。
国境への危険なロードトリップの道中、絶え間なく変化する冒険の中で、君は素晴らしい人々に出会い、複雑に絡み合った彼らの物語と、そこに隠された秘密を知ることになるだろう。
それだけではない。どんな道にも選択が待つ。君の決断は、君自身の行く末を変えるだけでなく、出会う人々の人生を変え、もしかしたら世界をも変えてしまうかもしれない。
独裁主義国家ペトリアには数千の道が存在する。
君が選ぶのはどの道だろう?”
本作は、映画監督のタランティーノやコーエン兄弟、ポン・ジュノに影響を受けた、絶え間なく変化し続ける物語主導のアドベンチャーゲームだ。『バリアントハート』や『11-11(イレブン イレブン) Memories Retold』で数々の賞を受賞したクリエイター陣により開発され、HP社の「OMEN Presents」イニシアチブの一環として発表された。2021年11月には、世界最大級のインディーゲームの祭典「INDIE Live Expo Winter 2021」にて「INDIE Live Expo Awards」の大賞を受賞するなど、国内外で高い評価を受けている。
主人公は、自由と安全な未来を求め、国境を越える旅に出る10代の若者だ。モラルを問われる難しい決断や重く緊迫した状況を切り抜け、多くの出会いと別れを繰り返し、目的地や移動手段を自ら選択する中で、次第に旅の目的が変化する。旅の最終目的地である国境が徐々に近づき、夏の終わりが迫るにつれて、物語は核心に迫っていく。
素晴らしいビジュアル、90年代のヒット曲満載のサウンドトラック、数千もの道。すべての要素が結びつき、プレイヤーは自分だけの物語を作り上げることができる。
絶え間なく変化し続ける物語
自由を目指す道のりは、何にも縛られない。ゲーム内には数千もの道が存在する。プレイヤーの選択が物語に大きな影響を及ぼし、ゆくゆくはこの国の行く末をも変えるかもしれない。
風変わりなロードトリップアドベンチャー
旅の道中には、ワクワクするような美しいロケーションや変わった人々との出会いが待っている。トランペットを演奏したり、サッカーで遊んだり、一日バーテンダー体験をしたりといった、時には変わったシチュエーションに遭遇することもある。
ユニークなキャラクターたち
冒険の途中に出会うのは、計7人のキャラクター。プレイヤーと同じく国境越えを目指す少女や、気さくな強盗兄弟、不気味なタクシードライバーなど、それぞれ個性的な物語と秘密を持つ人物たちとどのように交流するかはプレイヤー次第だ。
“ひとつとして同じ道はない。”──開発スタッフからのコメント
本作を開発したDigixArtは、プロシージャル生成により物語に無限のバリエーションを生み出し、プレイするたびに変化する、真の意味で自由なロードトリップを実現させた。以下、DigixArtの開発スタッフからのコメントをご紹介しよう。
『Road 96』は選択式のロードトリップアドベンチャーです。あなたはペトリアという架空の国からの脱出を目指す、さまざまなティーンエイジャーたちを操作することになります。情勢の乱れる国を旅する中で、あなたは一風変わった人々に出会いますが、ある人はあなたの国外逃亡を助けてくれるでしょうし、ある人は助けてくれないでしょう。
2018年に『Road 96』の制作を始めたとき、私たちはプレイヤーごとに異なるストーリーを実現する、プロシージャルなゲームを作りたいと考えていました。制作にあたってのマントラ(スローガン)は、「誰の道も同じではない」ということです。そのために、さまざまなプロトタイプに取り組み、プレイヤーの好みに合わせてユニークで魅力的なストーリーを生み出す、実行可能なシステムを設計しました。このシステムに基づいて、本作はまずいくつかの質問をあなたに投げかけるところから始まります。
AIは質問の回答によって得られたパラメーターを用いて、あなたのスタート位置、能力、お金、そして隠されたカルマの要素をも決定します。この後、最初のエピソードが終わると、あなたはどのようにその場から移動したいか、移動手段を選ぶことになります。さて、これが単純に分岐するだけのシステムではなく、AIがあなたの旅路に応じて物語を選択、調整する一連の流れである、ということがおわかりいただけたのではないでしょうか。
旅の移動手段もさまざまです。歩くのがお好きな方であれば、国境に着くまでに当然より多くの時間がかかります。1996年の夏は待ってはくれないので、数回(6~15回)移動を行なった時点でその若者のエンディングを迎えることになりますが、結末はあなたが下したさまざまな選択と移動中の行動によって変化します。
マップ上のルートを観察していただくと、どのキャラクターも決して同じ道をたどっていないことがわかります。これがプロシージャル生成システムのメリットです。そして、各キャラクターが同じ経路をたどることは、本当にうれしいことに、ほとんど数学的に不可能でもあります。
そして、それぞれ異なるパラメーターが適用されるため、他のプレイヤーと同じ道を歩むことも数学的にほぼ不可能となります。各エピソード内に含まれる細かな選択肢のバリエーションを考慮せず単純に計算すると、このシステムで生成可能なルートの総計は60×59×58……と膨大な数になるのです。
また、各エピソードは、南の砂漠と北の山岳地帯のそれぞれ異なる地点で発生する可能性があるため、各環境に応じたグラフィックを作成する必要がありました。さらには昼と夜の両方の時間帯を設定する必要もあったため、アートチームは通常の4倍の仕事をしてくれたことになります。
音楽も、夏の旅の始まりのエピソードと、国中の緊張感が高まる終盤のエピソードとでは、それぞれ異なるものにしました。
たとえ複雑な構造となってしまっても、これらはすべて、本作で旅が持つ、真の意味での自由さを皆さんに感じていただくには必要なものだったのです。
物語のデザインと執筆作業は、従来の一本道な体験、あるいは分岐のある体験とも全く異なるものになりました。いつどこでどのイベントが発生するかわからないため、その時点でどのキャラクターがすでに登場しているのか、プレイヤーはすでに彼らのバックストーリーを知っているのか、どのようにすれば彼らの素性を明らかにしていけるか──どれも早すぎたり遅すぎたりしないよう、多くのパラメーターを検証する必要がありました。こうして形作られた壮大なストーリーを理解したときの皆さんの反応を見るのは、本当に面白いものでしたよ。
本作では、皆さんが自分自身で下すすべての決断が重要になり、その選択がゆくゆくの自分に何が起こるのか、その結果、出会うかもしれないすべての人に何が起こるのかを決めることになります。それは、時に深い問いかけをもたらす経験でもあるでしょう。私たちは、人々の人生に影響を与えることができるものを探求するのが好きですし、願わくは世界を少しでも良くしようとすることに貢献したいと思っています。
Road 96
・発売元:Koch Media
・フォーマット:PlayStation 5 / PlayStation 4
・ジャンル:アドベンチャー
・発売日:好評発売中
・価格:PS5 ダウンロード版 販売価格 2,420円(税込)
PS4 パッケージ版 希望小売価格 3,828円(税込)
ダウンロード版 販売価格 2,420円(税込)
・プレイ人数:1人
・CERO:D(17才以上対象)
Road 96 © 2022 Koch Media GmbH. Published by Merge Games Ltd, England. DigixArtis a division of Koch Media. Developed by DigixArt . Road 96, DigixArt and their respective logos are trademarks of Koch Media GmbH. Made with Unity. © 2022 Unity Technologies. “Unity”, Unity logos, and other Unity trademarks are trademarks or registered trademarks of Unity Technologies or its affiliates in the U.S. and elsewhere. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners. All rights reserved.
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