テキストアドベンチャー+タクティクスバトルゲームとして7月28日(木)に発売されるPlayStation®4用ソフトウェア『デジモンサヴァイブ』。今回は、本作の世界観にまつわる「ケモノガミ伝承」と、その伝承を調査するキャラクター「教授」、そしてテキストアドベンチャーパートでプレイヤーの「選択」によって変化する「物語」や「進化」に関するシステムを紹介する。
また、教授の声を担当する山路和弘さんのナレーションによる、6分以上の本告PVが公開されているのでチェックしておこう。
少年たちが訪れた土地に伝わる「ケモノガミ伝承」とは?
タクマたちが課外キャンプに来た土地に伝わる、土着の信仰「ケモノガミ伝承」。古の時代、この地域では豊穣を願って、あるいは厄災を祓うために、獣の神すなわち「ケモノガミ」に子供を生贄として捧げる風習があった。
捧げられた子供は生きたまま、どこかに消えてしまう。これがのちに「神隠し」として伝わった。
しかし時代が下るにつれ「ケモノガミ」は、神道で言うところの祟り神のような扱いとなり、畏れや鎮魂の対象として祀られるようになったのだった。かつて生贄を捧げられ崇拝された「ケモノガミ」は、呪いや「神隠し」を引き起こす荒ぶる神として人々の中で形を変えたのである。
そして、「ケモノガミ」への信仰はやがて廃れていく。現代では「ケモノガミ」を知るのは老人たちのみであり、失われつつある信仰である。
信仰を失い人々に忘れられた世界から消え去ろうとしている「ケモノガミ」は、新たなる生贄を求め子供たちを異世界へと呼び込む……
「ケモノガミ伝承」を調査するため、この土地を訪れた大学教授
異世界に迷い込んだ唯一の大人として少年たちを守ろうとするが……
教授
CV:山路 和弘
地方私大の准教授で、民俗学を教えている。民間伝承や神話などを独自の切り口で解釈した論文は学会では異端扱いされている。この世界の超常現象は現代科学を超えた未発見の要因があり、その謎を解く鍵は各地の古代文献などで記された伝説にあると彼は信じている。
この土地を訪れた教授は、「ケモノガミ」を祭る祠を調査中にタクマたちと出会い、事件へと巻き込まれる。異世界やモンスターたちと「ケモノガミ伝承」との関連性に強い学術的好奇心を抱いていく。
「選択」により変化する物語と相棒であるアグモンの進化
本作の物語は、テキストアドベンチャーパートの会話や調査の途中で出現する「選択肢」で選んだ行動の積み重ねで変化し、主人公タクマの相棒であるアグモンの進化先も変化していく。
【カルマ値の変化】
「選択肢」の回答により「カルマ値」が変化。カルマ値は「道義」「調和」「激情」のダイアグラムとなっている。シナリオは全12章で、8章以降はそれまでの選択の蓄積により「道義」「調和」「激情」の3つのルートに分岐。「道義」「調和」「激情」のいずれかのエンディングを見ることで、2周目以降ではさらなる「裏ルート」が解放される。
▲選択肢決定時に出るエフェクトの色や表示で、どのカルマ値が上昇したか知ることができる。カルマ値のダイアグラムはメニューの「プロフィール」で確認可能だ。
【相棒のアグモンの進化】
主人公の相棒であるアグモンは、ストーリー進行により進化していく。進化先は、それまでの選択肢によって蓄積されたカルマ値に応じて変化。カルマ値の「道義」「調和」「激情」は、それぞれ「ワクチン」「データ」「ウィルス」と対になっている。成熟期、完全体、究極体が3種類ずつあり、そのほかに裏ルートで解放される特殊な進化も存在する。1周のプレイですべての進化を解放することはできない。
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※「デジモンサヴァイブ発売記念プロモーションパック」はダウンロード版には付属しません。
デジモンサヴァイブ
・発売元:バンダイナムコエンターテインメント
・フォーマット:PlayStation 4
・ジャンル:テキストアドベンチャー+タクティクスバトル
・発売日:2022年7月28日(木)予定
・価格:パッケージ版 希望小売価格 7,678円(税込)
ダウンロード版 販売価格 7,678円(税込)
・プレイ人数:1人
・CERO:B(12才以上対象)
©本郷あきよし・東映アニメーション ©Bandai Namco Entertainment Inc.
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