PlayStation®のトロフィーシステムが刷新! 次世代のゲーム体験に向けて改良されたトロフィーシステムを詳しく紹介!

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PlayStation®のトロフィーシステムが刷新! 次世代のゲーム体験に向けて改良されたトロフィーシステムを詳しく紹介!

ピコン! とトロフィーが画面の端に表示されると同時に流れる、あの気持ちいいサウンドを皆さんもご存じですよね。長い時間をかけて激レアなプラチナトロフィーを追い求めた結果、やっとの思いで獲得したときの達成感は格別なものがあります。トロフィーはPlayStation®3で初めて導入されて以来、これまでPlayStation®のゲーム体験には欠かせない要素として存在してきました。今日はこのトロフィーシステムの大きな改良について発表することができて、とても嬉しく思います!

新しいトロフィーレベル

最初にお伝えするのは「トロフィーレベル」についてです。現在“1~100”まであるトロフィーレベルの範囲を、“1~999“に変更します。それにともない、アップデート後には新たな範囲に合わせて、ユーザーの皆さんのトロフィーレベルが自動的に設定されます。現在のトロフィーレベルが12だとすると、アップデート後は200ぐらいのレベルになっているはずです。正確なレベルは、獲得しているトロフィーの数とグレードに左右されます。すでに獲得しているトロフィーや、獲得条件などのトロフィーが持つ情報に変更はありません。

新たなレベル計算システム

このアップデートから、新たなトロフィーレベル計算システムを導入します。この計算システムは以前のものより最適化しており、さらにやりがいを感じられるシステムへと進化しています。序盤はレベルが上がりやすく、その後も今までより継続的に上がっていくようになるでしょう。加えてプラチナトロフィーは、従来よりレベルの進行度に大きく影響し、さらに価値のあるトロフィーになります。

新しいトロフィーレベルアイコン

レベル範囲の広がりに合わせて、PlayStation®5、そして後からPlayStation®Appでもトロフィーレベルのアイコンをアップデートします。現在トロフィーレベルのアイコンは金色の星のみですが、新しい種類をいくつか追加する予定です。

  • ブロンズ:レベル1~299
  • シルバー:レベル300~599
  • ゴールド:レベル600~998
  • プラチナ:レベル999

またこれらのアイコンは、次のレベルまでどれほど近いのかが視覚的にわかりやすくなっています。

最後に、皆さんがこれまでPlayStationプラットフォームで獲得されたトロフィーは、PS5移行時に引き継がれます。新しいトロフィーレベルは、これまでに使用されていたハードやPS App、そしてMy PlayStation™を含む、トロフィーレベルが表示されるすべての場所に反映されます。

また、これらのアップデートはすべて明日10月8日(木)より順次、自動的にシステム側に実装されます。

世界が次世代のゲーム体験へと進もうとしている今、ファンの皆さんに、よりよい体験をご提供するため、私たちは日々情熱を注いでいます。皆さんにこれからPlayStation®4とPS5に登場する素晴らしいゲームの数々で、トロフィーを集めていただけることがとても楽しみです!

コメントの受付は終了しました。

22 コメント

  • 事前情報も無く唐突ですわね。
    先ほどプライバシーポリシー改定に伴う再サインインを行いましたが、まだ新しいトロフィーレベルになっていませんでしたわ。

    今回のレベルの上がり易さよりも作品によってトロフィー取得難易度に差があり、中にはプレイ時期によって達成不可能な条件も多々ありますのでもう少しそちらも改善して欲しいですわ。
    中にはプラチナトロフィーを取得するまで延々と『作業プレイ』させられて嫌いになったシリーズ作品もありますわ。
    「PlayStation5」ではもう少し楽しみながら獲得できる事を前提にした設計に変える様に頑張って欲しいですわ。

  • 中途半端でやらなくてなったゲームのトロフィー削除出来る様にしてください。
    出来なければ、トロフィーを並び変え、フォルダー分け出来る様にして欲しい。

  • 日付取得時間を無くしてください。

  • 他の方もおっしゃってますけどトロフィーの削除機能がほしいところです
    何かしらの理由でプレイを中断してしまい以降解放されることがない
    取得状態が中途半端なトロフィーをリセット、0にしたいところです
    また心機一転で最初からトロフィーを取得し直したいゲームも中にはあるので
    そういった意味でも是非検討して欲しいです

  • それを生かしてPS5の優先権を
    くれてたら良かったのに…
    転売目的の予約抽選で倍率は高くなり
    本当にPSを支えて来てるユーザーを
    大事にしないのはガッカリでした。
    SONYストアの購入歴は別の話やと
    思う。
    PS6の時には生かして下さいね。

  • 新しいトロフィーランク判定は、それはそれであって構わないのですが、それとは別に全ての取得トロフィーのレア度を累計したトロフィーランクも実装して頂けないでしょうか?
    所謂トロフィーブーストゲーで開始10分で取ったプラチナもあれば、3年かけてやっと取れるブロンズもあります。
    後者の評価をキチンと形にしてもらえるような修正を期待します。

  • 「それを生かしてPS5の優先権を
    くれてたら良かったのに…」

    o-tinkoさん、全く同感です。

  • 過疎化したマルチプレイ等の獲得条件は除外して欲しい。タイトルによっては一生獲得出来ません。

  • 昔は意識しませんでしたがトロフィー機能は自己満足でしかないのに気づき出した最近は、オンラインに参加しないと取れないトロフィーのあるゲームや必要以上の運要素があったり、かなりの無駄な時間作業をしないと取得出来ないトロフィーのついてるゲームはやりたくなくなりました。中途半端にトロフィーを解禁したくないので。
    もっとプレイヤーが「純粋に」楽しめるように例えばゲーム別にトロフィーの取得率によって特別なアイコンがもらえるとかぐらいは出来ないものでしょうか?

  • 過疎ってもオンライン関連のトロフィーソロでも取れるなら一番良いんだけどね。それはメーカー次第かな
    話は変わるけど誕生日の入力面倒くさくなってるんだけど、改善してくれないかな。改善した結果だと思うけどさ2010年から自分の生年月日まで下がるの大変なんだけど

  • トロフィー必須になったからかどうかは別としても「〇〇を100匹倒せ」「△△を500個集めろ!」「LV.999」みたいな開発者の手抜きやりこませはいらないなぁ。
    RPGだったらシナリオ進行で7割ぐらいは取れて後はただ面倒くさいだけじゃないお遊び的なもの(「お家に帰ろう」ゲームクリア後のデータで最初の町にワープする、とか。当然ゲーム上だといいアイテムなどが手に入る)をちゃんと考えて入れてほしいところ。
    作業じゃなくてゲームの一貫として楽しみたいです。

  • いつから実装なのかが分からん。

  • オンライン限定トロ、通常プレイで100時間超える物、取得不可は流石にやめてほしいが。
    50時間程度の作業プレイなら余裕でプレイ出来るのでせめてそれくらいにしてほしいところだけども、誰でも簡単に取れるトロフィーばっかりになるとそれはそれで自己満の優越感に浸れないわけで。
    頑張った結果取得率0.3%以下トロフィーだと嬉しいよね。
    あとは早くトロフィーリワードシステム実装してくれよ……xboxやってた時は実績解除に旨みがあって良かった。

  • トロフィーは取れれば取るけど、取っても自己満足なだけでそれ以上の価値が見出せない。

    トロフィー狙いの人知ってるけど、その人にとっては作品そのものが単なる通過点で、それ以上の想いを抱かず次のゲームに取り掛かる。

    トロフィーの数で多くの作品に触れた事だけはわかるが、どれ程のめり込んだかは不明だよね…。

  • アイコン誤表示されてました。
    トロフィーレベルでなく、
    トロフィーの総数で、
    アイコンの種類が決まっていました。

    トロフィーのアイコン:ゴールド
    トロフィーレベル  :200くらい
    トロフィーの総数  :800弱

    間違いですよね?

  • ああ、まだ追加されていないだけかな?
    失礼しました。

  • 以前のトロフィーシステムで改善して欲しかった事がレベル101以上の表示。
    今のトロフィーシステムでは999まで表示するのはいいとして、その代わりにレベルの上がりが早くなった事。
    これでは、以前のトロフィーシステムでレベル100に到達した人(俺も含む)にとっては、更なる目標が無い。
    以前のトロフィーシステムではレベル100に到達しても、海外のトロフィーカードサイトで101以上表示するので目標があったのだが、
    今のトロフィーシステムでは海外のトロフィーカードサイトでも999で表示がカンストするので目標が無い。
    改善して欲しい事は、レベルの上限を9999にする事。ブロンズトロフィーとかの表示は99999で止まるので、6桁表示の実装。

  • そんなことより、プレステ IDのトロフィーレベルを見てPS5の優先権を考慮をして欲しかった。
    実際にプレステでゲームをたくさんやってる人よりもSONYストアでイヤホン買った人が優先されるとか意味が分からない。
    このコメントは多いはずだから、いいかげんこの意見に対して回答くらいしてください!

  • 他の方もおっしゃっていたけれど、ps5の一次予約抽選申し込みがpsストアからできたら良かったと思う

    日本のPlayStationファンを大切にして欲しい

    抽選結果待ち期間が長くて
    しんどいです。

  • 上限を上げるかわりにレベルアップ自体をしやすくしてくれるのはいいですね
    LV.30超えてだいぶ経つけど今の仕様ではプラチナ1個、2個じゃそうそうレベルアップしなくなってモチベーション下がっていたのでこれは嬉しいです

  • o-tinkoさんの言う通り。
    「それを生かしてPS5の優先権をくれてたら良かったのに…
    転売目的の予約抽選で倍率は高くなり本当にPSを支えて来てるユーザーを大事にしないのはガッカリでした。
    SONYストアの購入歴は別の話やと思う。」

  • トロフィーレベルが下がっても良いので、トロフィーの削除機能がほしい。何らかの理由でプレイを中断・断念してしまった場合など、取得状態が中途半端なトロフィーをリセットor0にできる機能が。是非検討していただきたい。

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