JAPAN Studioが手掛けた3タイトルの単独公演! 3月4日(日)に開催される「GAME SYMPHONY JAPAN PREMIUM CONCERT」のチケット販売中
3月4日(日)に日本橋三越本店の三越劇場(東京・中央区)にて、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)から発売された「ワイルドアームズ」「アークザラッド」「勇者のくせになまいきだ。」シリーズのゲーム楽曲を特集する、株式会社アイムビレッジ主催のオーケストラコンサート「GAME SYMPHONY JAPAN PREMIUM CONCERT」が開催されます。3タイトルいずれも、単独の公演としては初の開催です。
GAME SYMPHONY JAPAN(ゲーム・シンフォニー・ジャパン、略称:GSJ)は、国内外で延べ2万人の観客を動員している、「オーケストラによるゲーム音楽コンサート・シリーズ」です。この世界最高レベルの響き、演奏で堪能するゲーム音楽コンサートの最高峰が、2017年5月3日(水)に開催された「GAME SYMPHONY JAPAN 23rd CONCERT ~PlayStationを彩るJAPAN Studio音楽祭2017~」に続き、SIEのゲーム制作集団「JAPAN Studio」とコラボレーションを果たします。
日本橋三越本店で、特別展示やグッズ販売、コラボカフェも開催決定!
2月28日(水)から3月6日(火)にかけて、GAME SYMPHONY JAPANと日本橋三越本店のタッグが贈るイベント「GSJ PREMIUM WEEK」にて、JAPAN Studioを特集した特別展示が決定! グッズ販売、コラボカフェ、PlayStation®VR体験コーナーなど、「知る・体験する」「手に入れる」「交流する」「浸る」をコンセプトにした、文化としてのゲーム世界をさまざまな角度からリアルに楽しめるイベントです。どうぞご期待ください。
「GAME SYMPHONY JAPAN PREMIUM CONCERT」 開催概要
【GAME SYMPHONY JAPAN PREMIUM CONCERT Vol.7 〜ワイルドアームズ〜】
【GAME SYMPHONY JAPAN PREMIUM CONCERT Vol.8 〜アークザラッドI & II〜】
【GAME SYMPHONY JAPAN PREMIUM CONCERT Vol.9 〜勇者のくせに10周年!なまいきシンフォニーの調べ〜】
※プログラム・楽曲は予定のものであり、予告なく変更になる場合があります。あらかじめご了承ください。
【3公演共通】
<会場>
日本橋三越本店 本館6階 三越劇場
<料金>
各9,000円(税込) 全席指定 お土産付き
※未就学児童は入場できません。
<チケット発売情報>
ローソンチケットにて販売中
電話からの購入:0570-000-407 / 0570-084-003 (オペレーター対応 10:00 ~ 20:00)
インターネット予約 (パソコン・携帯)
ローソン、ミニストップ店内Loppiで購入の際に必要な「Lコード」
・ワイルドアームズ:34368
・アークザラッドI & II:34478
・勇者のくせに10周年!なまいきシンフォニーの調べ:34504
<主催>
<共催>
株式会社三越伊勢丹 三越日本橋本店 三越劇場
<協力>
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
株式会社KEF Japan
株式会社ノイジークローク
<演奏>
志村健一(指揮)、東京室内管弦楽団(管弦楽) 他
<問い合わせ>
コンサートについてのお問い合わせは、株式会社アイムビレッジ(info@aim-vil.com)までお願い致します。
「Game Symphony Japan」とは
ゲームの「物語」にフォーカスするコンサート
Game Symphony Japanは、株式会社アイムビレッジが主催する、ゲーム音楽に特化したプロフェッショナルなコンサート・シリーズの名称です。
Game Symphony Japanでは、「最高の音響を誇るコンサートホール」を会場として選定しているのが特徴です。電気増幅による音響装置(PAなど)を極力用いず、各楽器が持つ音色を最大限に生かしてアコースティックな響きによる、人の耳が最も心地よく感じるサウンドを体験いただくことを追求しています。
ゲーム機の電源を入れながら高鳴る胸……。苦労の末にたどりついたラストダンジョン、その最奥でのラスボスとの緊張感あふれる戦い……。RPGに限らず、アクションゲームでもシューティングゲームでもアドベンチャーゲームでも、ジャンルを問わずそこには人生やストーリーがあり、思い出深いセリフや斬新な映像演出が、感慨深いシーンの数々を彩っています。ゲームの中での友との別れ、かけがえのない犠牲、ドラマティックな名場面の傍らには常に「音楽」が寄り添い、心を揺さぶってきます。
こうした「ゲームの世界観」を大切にしたい。ファンの思い出に刻まれている印象的なシーンを中心に選曲したい。それがGame Symphony Japanの楽曲選定やプログラム構成を考えるうえでのコンセプトです。
オープニング曲、街の曲、フィールド曲、戦闘曲、ラスボス曲、エンディング曲。それにちょっとした音(効果音や演出のための短い音楽など)も、そのゲームのストーリーと切り離せないものばかりです。物語を思い返せるような構成でプログラムを組むことにより、さまざまなゲームの主要な楽曲やテーマ音楽だけのコンサートでは味わえない深い感動を、同席するメーカー関係者、作曲者、演奏者、そして観客の皆さんと共有できると考えています。
ゲーム音楽を「次世代のクラシック」へ
Game Symphony Japanは、従来のゲーム音楽コンサートとは一線を画し、ゲームの作品性、芸術性、物語にフォーカスし、音楽を通じてゲーム文化およびゲーム音楽の文化的価値向上を目指しています。ゲーム音楽作家(作曲家)をはじめ、ゲーム関連企業、ゲーム・クリエーターへ常に敬意を払い、ゲームおよびゲーム音楽の文化的発展に貢献します。商業的貢献を前提としつつ、文化的・芸術的価値の向上のためには商業的・非商業的場面を問わず、その協力を惜しみません。
すべての音楽家、すべての作曲家、すべてのメーカー、世界中のゲームファン。全員がゲームの前では同じ感動をした仲間。ゲーム音楽は将来、「日本発のオーケストラ芸術の分野」として、世代を超えて羽ばたいていけると信じています。
©2018 Sony Interactive Entertainment Inc.
コメントの受付は終了しました。