
レイトレーシング、進化した海や天候表現、PS5®Pro向け機能など、技術的進化を詳しく紹介
オリジナル版がPlayStation®3向けに発売され、PlayStation®4のローンチタイトルとしても登場した『アサシン クリード4 ブラック フラッグ』は、10年以上にわたり、シリーズを代表する作品であり続けています。私たちは、このエドワード・ケンウェイの大冒険を現行のハードで再現するにあたり、従来のリマスター版では魅力を十分に伝えることができないと考えていました。
そこで、最新版のAnvilエンジンを使ってゲームをゼロから再構築し、ほぼすべてのシステムを現代化しつつ、オリジナルゲームの精神とアイデンティティを維持する手法を採用しました。その結果、60fpsオプション、HDRサポート、Dolby Atmos、DualSense® ワイヤレスコントローラーのハプティックフィードバックなど、最新のPlayStation®ハードに最適化された体験が可能となりました。そのほかにも、数多くの改善が施されています。
発売時にPlayStation®5およびPlayStation®5 Proにて利用可能なグラフィックモードの一覧は以下のとおりです。

これらの新機能とグラフィックオプションによって、PS5のハード性能を最大限に活用し、7月9日(木)のゲーム発売時からプレイヤーに最高の体験を提供できます。
この記事では、新しいカリブ海のイメージを表現するテクノロジーの数々について詳しくご紹介します。
レイトレーシングによる、より生き生きとしたカリブ海
『アサシン クリード ブラック フラッグ RE:シンクロ』では、ワールドをより生き生きと、よりダイナミックに表現し、より敏感にプレイヤーの行動に反応させることを目指しました。その大きな要因のひとつは、ハードウェアアクセラレーションによるレイトレーシングによって変化する最新のライティングシステムです。これにより、事前に計算されたライティングに頼るのではなく、時間帯、天候、環境の変化に、光がリアルタイムで反応するようになりました。室内にも屋外の光源が反映され、天候がワールドの雰囲気を劇的に変化させます。
レイトレーシングによる拡散ライティングは、光が表面を反射することで、自然な色のにじみや、環境全体に統一感のある陰影を生み出します。そして鏡面反射が濡れた木材、金属、波しぶきなどの質感を強調し、カリブ海の風景に、より物理的な実感と、高い反応性を与えます。
一貫したゲーム体験を保証するために、PS5およびPS5 Proでは、すべてのグラフィックモードでレイトレーシングによるグローバルイルミネーションが有効になっています。レイトレーシングによる鏡面反射は、PS5ではバランスモードと高品質(フィデリティ)モードで利用可能で、PS5 Proではすべてのグラフィックモードで利用可能です。
マイクロポリゴンジオメトリによる連続したディテール
『アサシン クリード ブラック フラッグ RE:シンクロ』における主要なビジュアル改善点の一例として、大規模なジオメトリの処理方法が挙げられます。
従来のレンダリングパイプラインは、離散的なディテールレベルに依存しており、プレイヤーがワールドを移動するにつれて、簡略化されたモデルを切り替えていました。この方法は効果的ではあるものの、場合によっては目立つ視覚的なポップノイズが発生することがありました。
これに対し、当社独自のマイクロポリゴン ジオメトリパイプラインでは、従来とは異なるアプローチを採用しています。この手法では、固定モデルを切り替えるのではなく、距離、視界、カメラの視点に基づいて形状が継続的に調整されます。この途切れることのないディテールは、PS5の超高速SSDによって実現されており、Anvilは微細な幾何学的クラスターを瞬時にストリーミング、仮想化、レンダリングできます。
これにより、環境やアセットを近景のディテールから遠景のシルエットまで、目立った変化なくスムーズに拡大縮小できます。
PS5 Proによる強化
PS5 Proは、基本モデルのPS5のすべての機能を備えているだけでなく、GPUの処理能力が大幅に向上し、レイトレーシング性能も強化されているため、より高精細な映像と安定したパフォーマンスを実現するための余裕が生まれています。
PS5 Proのプレイヤーは、すべてのグラフィックモードにおいて、レイトレーシングによるグローバルイルミネーションと鏡面反射の両方を含む、拡張されたレイトレーシングサポートの恩恵を受けられます。これにより、パフォーマンス、バランス、高品質(フィデリティ)モードのいずれにおいても、より高いパフォーマンス目標を維持しながら、より豊かなライティングと反射品質を実現できます。
PS5 Proでは、ストランドベースの髪の毛表現をさらに拡張しました。従来のヘアカードだけに頼るのではなく、このエンジンで髪の毛を1本ずつシミュレートしてレンダリングすることで、より自然な動きと風への反応を実現できます。これにより、キャラクターの髪をリアルにレンダリングできるのです。
PS5 Proでは、エドワードの髪の毛をストランド単位で表現する機能が、すべてのモードで利用可能です。高品質(フィデリティ)モードのみ、ゲームプレイ中に近くの群衆キャラクターにもストランドシミュレーションが反映されます。一方、ムービーではモードに関係なくすべてのキャラクターにストランドベースの髪が適用されます。
さらに、『アサシン クリード ブラック フラッグ RE:シンクロ』は最新バージョンのPlayStation スペクトルスーパーレゾリューション(PSSR)に対応しており、画質と画像再構成の向上を実現し、パフォーマンスモードと高品質(フィデリティ)モード間の視覚的なギャップを抑えます。
※映像は英語版です。
AnvilのAtmosによって変化する生き生きとしたワールド
『アサシン クリード ブラック フラッグ RE:シンクロ』は、Anvilエンジンに搭載されているシステム的な気象シミュレーションフレームワークであるAtmosを通じて、リアルタイムで気象をシミュレートします。
Atmosは、天候を個々の独立した現象の集合として扱うのではなく、気温、湿度、風、蒸気密度などの変数を継続的にシミュレートします。これらのシステムは時間とともに変化し、互いに影響し合うことで、より一貫性とダイナミックさを備えた気象を生み出します。
このシミュレーションは、ゲームプレイや環境との相互作用にも同様に適用されます。風は雲の動きや海上の嵐だけでなく、植物、布地、粒子、帆、キャラクターの髪の毛にも影響を与えます。その結果、見た目だけではなく、物理的にも一体感のある生きたワールドができあがりました。
より豊かな海
『アサシン クリード ブラック フラッグ』において、海は常に中心的な存在であり、その表現を現代的に刷新することが、今回のプロジェクトの重要な焦点となりました。
『アサシン クリード ブラック フラッグ RE:シンクロ』では、物理ベースレンダリングパイプラインに基づく、最新の水表現システムが導入されています。新しいテッセレーション技術、立体的な泡生成、および動的気泡システムにより、水面にさらに詳細な表現が加えられます。これらのアップデートにより、風の状況、天候、船舶の動きに対して、海全体がより自然に反応するようになります。
航海と戦闘における雰囲気や、ひとつ一つの体験を形作る上で、これまで以上に海が大きな役割を果たすことでしょう。
まとめ
最新バージョンのAnvilで『アサシン クリード ブラック フラッグ』を再構築するにあたっての私たちの目標は、単に技術を現代化することのその先にありました。私たちは、エドワード・ケンウェイの旅を印象的なものにした、没入感、冒険心、発見の感覚をより強化したかったのです。PS5のハードは、ワールドの見た目や音、そして操作感に至るまで、これまで以上にゲーム体験を向上させる機会を与えてくれました。
お気に入りの冒険を再び体験したい方も、エドワードと共に初めての航海に出たい方も、本作でカリブ海へと漕ぎ出しましょう。『アサシン クリード ブラック フラッグ RE:シンクロ』は7月9日(木)、PS5およびPS5 Pro向けに発売されます。
アサシン クリード ブラック フラッグ RE:シンクロ
・メーカー:Ubisoft
・フォーマット:PlayStation 5
・ジャンル:アドベンチャー、アクション
・発売日:2026年7月9日(木)予定
・価格:ダウンロード版 販売価格 スタンダードエディション 8,360円(税込)
ダウンロード版 販売価格 デラックスエディション 9,790円(税込)
・プレイ人数:1人
・CERO:Z(18才以上のみ対象)









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