
6月3日(水)から6月10日(水)まで実施されるオープンプレイウィークで体験してみよう
※本記事は英語版PlayStation®.Blogの日本語翻訳記事です。
◆2026年6月3日(水)更新:“Bungieの報酬”に関する追記を行ないました。
◆2026年6月17日(水)更新:“Bungieの報酬”に関する追記を行ないました。
6月3日(水)から始まる『Marathon』のシーズン2「夜の訪れ」では、新たなチャレンジやゲームプレイが楽しめるようになります。また、6月3日(水)から6月10日(水)まで実施される『Marathon』オープンプレイウィークでもシーズン2を体験することができます。PlayStation®5で無料プレイ週間を楽しむ際は、PlayStation®Plusへ加入することなくゲームのすべての要素を楽しむことができる上に進行状況はシーズン2に引き継ぎ可能です。
この記事ではシーズン2で何が待ち受けているのかをご紹介します。
夜のなかへ
『Marathon』のベテランプレイヤーなら、”ダイア・マーシュ”がときに過酷な戦場になることをご存じでしょう。開けた地形にいくつもの高所が点在し、POI(重要地点)が集中しているこのマップでは、たったひとつのミスでランの状況が一変してしまうことがあります。シーズン2では、ダイア・マーシュが新たな姿で登場します。このゾーンに夜が訪れ光が消え、さらに緊張感が高まります。
新ゾーン”ダイア・マーシュ(夜間)” (以下、” ナイト・マーシュ”)ではいくつかのエリアが暗闇に覆われています。普段頼りにしている屋外の誘導灯の明かりさえ弱まり、静かな移動、周囲の気配の察知、そして瞬間的な反応がこれまで以上に重要となります。幸い、暗闇の中でプレイヤーが利用できる新たなツールも登場します。ランナーシェルに取り付けられるライトやダークサイトスコープ、シグナルフレアなど、暗闇での戦いに有効な戦利品を活用しましょう。ただし注意してください。道を照らすために使っているライトが、敵にとっての目印になってしまうかもしれません。

立ちはだかる困難はナイト・マーシュの暗闇だけではありません。異変が広がるなか、新たな敵が姿を現します。その一方で何らかの理由によりUESC軍の動きも活発化し、複合施設の守りを固めています。彼らは何を守っているのでしょうか? 答えは皆さん自身で見つけてください。
※映像は英語版です。
センティネル
シーズン2では新たなランナーシェル”センティネル”が加わり、戦術の幅がさらに広がります。センティネルは空間をコントロールし、戦闘が始まる前から状況を整えることを得意とする防御重視のシェルです。このシェルが持つツールやアビリティは、守備固め、優れた索敵能力、恐ろしいトラップなどさまざまです。センティネルを使えば、戦いのペースをコントロールし、無理やり攻め込んできた相手に致命的なミスを誘うことができます。

生まれ変わろう
シーズン2では、新たに導入される”クレードル”によってランナーシェルの成長をより自由にカスタマイズできるようになります。バイオサイバネティックな肉体を形成する“WEAVEworm”をレベルアップさせることで、シーズン中のアップグレードパスを進めることができるようになります。
クレードルのレベルアップには新たに獲得可能になる“WEAVEwormエネルギー”を使用します。そのエネルギーをアップグレードパスに投入することで、ステータス強化や新要素へのアクセスが可能になります。最大のメリットは、シーズン中であればこのエネルギーをいつでも再配分できることです。リセットすると投入したエネルギーが払い戻され、自由に振り直すことができるようになります。クレードルの導入によって従来よりも幅広いカスタマイズが可能になり、ランナーシェルを自分の好みのプレイスタイルに合わせて成長させられるようになりました。
新たなツールと新たなスタート
シーズン2の開始に伴い、すべてのプレイヤーの進行状況がリセットされ、全員が同じ条件で再スタートすることになります。そのため、装備面でもすべてのランナーが再び横並びになります。このタイミングで全員が新要素についての情報を集め、タウ・セティで生き残る方法を改めて学んでいくことになります。
ランナーのビルドをもう一度練り直す過程で、新たな発見の楽しさを再び味わうことができるはずです。たとえば、近距離で威力を発揮する小型のピストルフレームSMG”KKV-9SD”や、レッドドットサイト付きの”D54バトルピストル”というふたつの新武器が登場します。新たな改造パーツやコア、インプラントを見つけてランナーシェルを改良していくことで、理想のバイオサイバネティック傭兵を作り上げることができるでしょう。


シーズン2ではファクションの進行速度の向上や保管庫の拡張、一部の不評だった契約の改善、快適なプレイに向けた修正など、皆さんの挑戦を支えるための内容が数多く盛り込まれています。
“Bungieの報酬”は『Marathon』のシーズン2中に追加される予定です! 6月16日(火)には、ふたつの報酬が登場します。報酬はゲーム内のチャレンジをクリアすることでアンロックできます。

Compiler Effigyのピン(新)
- 2027年4月1日(木)午前1:59までに『Marathon』で低温アーカイブからの脱出に成功し、コデックスチャレンジ“In From The Cold”をクリアする。
Pinnacle Runnerのピン(新)
- 2027年4月1日(木)午前1:59までに『Marathon』のランクモードでピナクルIIIに到達し、コデックスチャレンジ“Reaching The Peak”をクリアする。
これまでの報酬も引き続きアンロック可能です。

“Notorious”Tシャツ
- 2027年4月1日(木)午前1:59までに『Marathon』でシーズンレベル100に到達し、コデックスチャレンジ“Notorious Company”をクリアする。
“Bungieの報酬”へのアクセス権を獲得するには、まず関連するコデックスチャレンジをクリアする必要があります。詳細についてはmarathon.bungiestore.com(英語)をご確認ください。
ライトを手に注意しながら進んでください。闇のなかでは周囲に何が潜んでいるか分かりませんから……。

Marathon
・発売元:BUNGIE INC.
・フォーマット:PlayStation 5
・ジャンル:アクション
・発売日:発売中
・価格:ダウンロード版 販売価格 スタンダード版 4,480円(税込)
ダウンロード版 販売価格 デラックス版 6,480円(税込)
・プレイ人数:1人(オンライン時:1~18人)
・レーティング:IARC 16+(16才以上対象)
※ダウンロード専用タイトル
※本記事で紹介している画像は英語版です。
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