
※本記事は英語版PlayStation®.Blogの日本語翻訳記事です。
皆さん、こんにちは。Remedy Entertainmentの共同クリエイティブディレクターを務めるMikael Kasurinenです。今回ようやく、私たちのチームが取り組んできた作品をお見せできることを大変うれしく思います。その作品とは、2019年に高い評価と多くの支持を得た『CONTROL』の待望の続編、『CONTROL Resonant』(以下『Resonant』)です。まずは、本日「The Game Awards 2025」で公開された、初公開トレーラーをご覧ください。
前作『CONTROL』はPlayStation®で驚くほどの好評価をいただき、それが私たちにとって何よりの原動力になりました。だからこそ『Resonant』の初公開を本記事でご紹介できることに大きな意味があると感じています。建物が変化し、不可能な空間が広がる奇妙な超常現象の世界を成功へと導いてくれた皆さん、本当にありがとうございます。そして、あの世界が再び帰ってきます。ただし、以前とはまったく異なる混沌が待ち受けています。
『CONTROL』では、失踪した弟“ディラン”を追って、連邦操作局の謎めいた本部“オールデスト・ハウス”へと踏み込む“ジェシー・フェイデン”の物語が展開されました。そして最新作『Resonant』では、ディランの物語が紡がれます。
長い拘束期間を経て、かつての監禁者によって超常現象の渦中へと送り出されたディラン。連邦操作局が世界の終焉に繋がる脅威を封じ込めようと必死になるなか、戦場はマンハッタンへと移ります。そこは宇宙的な力が現実を歪め、重力をねじ曲げ、スカイラインそのものが認識不可能な姿に変貌していく、ねじれた都市と化しています。
ディランは、世界を救うためだけに戦っているわけではありません。都市を蝕む混沌と自分自身の危険な繋がりを受け入れようとしながら、贖罪を求め、そしてジェシーを探しているのです。
『Resonant』は「CONTROL」ユニバースを広げる上で、過去最大の挑戦となる作品です。超常現象によって荒廃した現代のマンハッタンを舞台にした、三人称視点のオープンエンド型アクションRPGとなっています。
プレイヤーは、都市全域に広がる広大なゾーンを探索できます。それぞれのゾーンには分岐するミッション、遭遇イベント、攻略要素が隠されており、どの順番でも進めることができます。この奇妙な世界は生き物のように蠢き、繰り返し遊べるようになっています。探索心と好奇心に応える新たな発見に満ちた場所なのです。

私たちの考えるアクションアドベンチャーRPGの醍醐味は、“自由”です。そのため、ディランがどう成長し、戦い、生き残るかをプレイヤー自身が自由に決められるようになっています。彼の超能力と武器は奥深い成長システムによって進化し、さまざまな戦闘スタイルや探索アプローチを生み出します。単純に力で押し切るもよし、周囲の環境を操るもよし、正確なタイミングと機動力で戦うもよし。『Resonant』でのプレイスタイルは、あなた次第です。
重い両手ハンマーから素早い双剣へ切り替えるなど、状況に応じて姿を変える変形型の近接武器“Aberrant”が、その要となっています。ディランの成長する能力と組み合わせることで、スピーディーかつ物理的、そして予測不能な、まさに「CONTROL」シリーズらしい戦闘が繰り広げられます。
あらゆる交戦は、混沌を実験するためにあります。武器、能力、バフはアップグレード可能で、プレイスタイルを自由にカスタマイズし、異界の敵に予想外の手法で挑むことができます。
『Resonant』は、前作『CONTROL』をプレイしていなくてもお楽しみいただけます。まったく新しい物語が展開され、Remedyが贈る連邦操作局の世界への新たな入り口となっています。一方で前作をプレイした方であれば、ジェシーの歩んだ道や姉弟を結びつける謎とのつながりに気づくはずです。
どちらの作品も、それぞれ独立した作品となっています。まるでふたりの姉弟のように、進化を続ける奇妙な超常現象の世界をそれぞれ独自に旅していきます。『Resonant』は、「CONTROL」シリーズの世界への最初の一歩としても最適な作品です。

私たちの目標は『CONTROL』の可能性を広げることです。行動、探索、プレイヤーの選択が融合した、よりオープンでダイナミックな体験に進化させ続け、謎、雰囲気、緊張感といったRemedyならではの物語を失うことなく作り上げていきたいと考えています。
現実を超越した恐ろしくも美しい「CONTROL」シリーズの世界をさらに押し広げる機会となる本作は、危険、発見、そして超常現象の驚異に満ち、現実が歪んだマンハッタンの広大な都市が舞台です。
『CONTROL Resonant』は、私たちがこれまでに制作したなかでも最大級の作品となります。PlayStation®5で2026年に発売を予定しています。ここで紹介した混沌は、ほんの一部に過ぎません。今後数ヵ月でさらに多くの情報をお届けできることを楽しみにしています。









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