PS5®/PC『CONCORD』(コンコード)シーズン1の情報や今後のコンテンツについてお届け!

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PS5®/PC『CONCORD』(コンコード)シーズン1の情報や今後のコンテンツについてお届け!

PlayStation®5とPCで発売される『CONCORD』(コンコード)。8月24日(土)の発売日に向けて、本日は今後の冒険についてお話ししたいと思います。私たちは発売は始まりに過ぎないと考えています。この始まりとは、私たちが『CONCORD』に対して掲げたビジョンの始まりだけでなく、私たちがこれからプレイヤーの皆さんとともにゲームを支え、成長させていく道のりの始まりでもあります。

ゲーム本編は時間をかけて構築していくための土台です。今後システムを通してゲームの世界を広げ、各キャラクターの新しい遊び方や使いこなし方を導入し、アンロックできる何百ものユニークな報酬や毎週繰り広げられる物語などを追加する予定です。また、シーズンごとのアップデートでは新しいキャラクターやマップ、惑星、モード、ストーリー、機能などが登場します。

それでは、発売を前に『CONCORD』の今後の展開を紹介します。

『CONCORD』シーズン1が今年10月にリリース

私たちは当初から『CONCORD』を有料拡張コンテンツやバトルパスで制限されることなく、初日からすべてのコアコンテンツを楽しめる完全な体験にしたいと考えていました。皆さんがこのゲームを期待して購入してくださっているということを真摯に受け止め、すべてのプレイヤーに旅を楽しんでほしいと私たちは考えています。

最初の大規模コンテンツは、10月に配信される『CONCORD』シーズン1「The Tempest」(仮称)の開幕とともに登場します。シーズン1では新たにプレイ可能なフリーガンナー、新しいマップ、新しいフリーガンナーのバージョン、そしてより多くの装飾アイテムと報酬が追加されます。さらに、新シーズンでは短編シネマティックが毎週配信され、ノーススターのクルーの物語が描かれ続けます。

この画像で『CONCORD』のシーズンロードマップがお分かりになるかと思います。8月24日(土)の発売日に6つのモードと12のマップ、16のフリーガンナーと8つのバージョンが登場します。数百もの報酬をアンロックすることでフリーガンナーをカスタマイズできたり、バージョンをアンロックしてプレイスタイルを拡張したりすることも可能です。また、ソロプレイ用のトレーニングモードやタイムトライアルモードも用意されています。各モードや気分に応じてクルーを編成し、ラウンドごとにクルーボーナスを積み重ねましょう。

また、シーズン1では追加のカスタマイズアイテムでフリーガンナーを自分好みにカスタマイズできる機能や、今後もゲームをもっと楽しみたいプレイヤーの皆さんのためにゲーム内ストアも導入する予定です。これらのアイテムはゲームをプレイすることで獲得できる数百の報酬をアンロックするためのもので、あくまで任意の装飾アイテムであり、ゲームプレイそのものに影響はありません。

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そして、2025年1月開始予定のシーズン2を皮切りに、『CONCORD』のサービス1年目を通してより多くのシーズンアップデートを提供できるよう、今後のシーズンについても開発に努めています。10月のリリースに向けてシーズン1の全貌を明らかにする日が待ちきれません。

絶え間なく進化するクルー

Firewalkを設立した当初、私たちはどのようなゲームを作りたいのか、そしてマルチプレイFPSというジャンルでどのような新しいことができるのか、ということをたくさん考えました。私たちはFPSゲームを素晴らしいものにするための基本的な要素、つまり、正確で反応の良い銃撃戦と、素早く流れるような機動性を大切にしたいと考えていました。こうした要素はすべての根幹に関わってきます。

それと同時に、キャラクターの能力がもたらす特別な要素も必要でした。アビリティ、役割、仕様にこだわることで、その要素が一瞬一瞬の戦闘に与える影響だけでなく、マッチの間にどのタイミングで何をどのように配置するかという戦略的な要素を増やせると考えたのです。言い換えれば、私たちはデッキビルダーのシステムをPvPのFPSに導入したかったのです。これが”クルービルダーシステム”の根源となりました。

クルービルダーではフリーガンナーのカスタムクルーを作成し、マッチに参戦させることができます。各カスタムクルーには12個のスロットが設定可能で、今後増えていくフリーガンナーやそのバージョンからキャラクターを選ぶことができます。各フリーガンナーには複数のバージョンが存在します。バージョンは基本の能力に特別な追加要素が加わった各キャラクターの”変種”であり、ゲーム内のさまざまなチャレンジを達成することでアンロックできます。

この画像は、フリーガンナーの選択画面が表示されています、画面の左側に現在フリーガンナーに適用されているクルーボーナスのリストが表示されています。

各カスタムクルーには5人の別々のフリーガンナーが必要ですが、フリーガンナーのバージョンは最大3つまで選ぶことができます。そのため、自分の好きなキャラクターや自分のチームの構成、プレイするモード、一般的なプレイスタイルに最適なキャラクターにフォーカスできます。

また、クルービルダーは自分らしい戦略をゲームに組み込める要素である一方で、さまざまなキャラクターを試すきっかけにもなります。各カスタムクルーには4つのバックアップスロットが用意されており、カスタムクルーに含まれていないフリーガンナーがランダムに入ります。

また、クルービルダーではカスタムクルーにさまざまな役割のキャラクターを入れることが奨励されています。タンクやサポートといった従来のロールとは異なり、『CONCORD』のフリーガンナーは皆高いDPSを持っており、激しい銃撃戦が楽しめます。その代わりにキャラクターを特徴付ける要素となるのが、6つの異なる役割と、戦闘で与える影響力、つまりエリアを支配したり、遠くから周囲を見渡せたり、敵の側面から攻撃したりする能力です。

この画像にはフリーガンナーが属する6つの異なるロールのシンボルと説明が表示されています。アンカー、ブリーチャー、ハウント、レンジャー、タクティシャン、そしてワーデンの各ロールには独自のボーナスが設定されていて、マッチ中に異なるフリーガンナーをプレイすることでスタックしていきます。

異なるロールのフリーガンナーをプレイすれば、クルーボーナスと呼ばれるマッチ内の特別なボーナスを獲得し、優位に立つことができます。マッチ中に初めて異なる役割のフリーガンナーをプレイすると、機動性の向上、武器の反動の改善、クールダウン時間の短縮など、それ以降プレイするすべてのキャラクターに適用される特別なボーナスが付与されます。

クルービルダー、バックアップスロット、フリーガンナーバージョン、クルーボーナスのシステムすべてを組み合わせることで、『CONCORD』でのビルドを作成、練習、習得する方法に奥深さが生まれます。また、新しいフリーガンナーバージョンをアンロックし、シーズンごとに新しいフリーガンナーやバージョンが登場するにつれ、ゲーム内の環境がエキサイティングかつ新しい方法で継続的に上達できます。

結局のところ、私たちが『CONCORD』を作ろうと思った理由、そしてマルチプレイゲームの醍醐味を考えてみると、それはまさに“進化し続ける可能性”なのです。つまり、この先どんな体験ができるのかという可能性にワクワクすること、そしてそれを一緒に見つけるという冒険心を大切にしています。

リリースに備えよう

CONCORDの銀河にプレイヤーの皆さんをお迎えし、皆さんがそれぞれのフリーガンナーやゲームのシステムを学び、使いこなす様子を見るのが待ちきれません。『CONCORD』は8月21日(水)のデジタルデラックスエディション所有者向けのアーリーアクセス開始を皮切りに、8月24日(土)に発売されます。本日8月14日(水)より、PlayStation®5版全エディションの事前ダウンロードが開始します。

この画像は、8月21日にPS5とPCで発売されるアーリーアクセス版の発売時間を表示しています。 この画像は、8月24日(土)にPS5とPCで発売される通常版の発売時間を表示しています。

『CONCORD』のアーリーアクセス用のサーバーは、8月21日(水)午前2:00にオープンします。


CONCORD(コンコード)

・発売元:SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT
・フォーマット:PlayStation®5
・ジャンル:シューティング
・発売日:2024年8月24日(土)予定
・価格:ダウンロード版 販売価格 スタンダードエディション 4,480円(税込)
    ダウンロード版 販売価格 デジタルデラックスエディション 6,480円(税込)
・プレイ人数:1~10人(オンライン専用)
・CERO:C(15才以上対象)


PS Blogの『CONCORD』(コンコード)記事はこちら


CONCORD(コンコード)公式サイトはこちら

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