※本記事は英語版PlayStation®.Blogの日本語翻訳記事です。
皆さん、こんにちは! Insomniac GamesアドバンスドシニアUXリサーチャーのMichele Zorrillaです。『Marvel’s Spider-Man 2』の発売を目前に控え、Insomniacのチームは、私たち全員が本作のテーマである #BeGreaterTogether を実現する取り組みのひとつ、アクセシビリティについてご紹介します! 本日は、10月20日(金)のゲーム発売当日から登場する注目のアクセシビリティ機能についていくつか紹介したあと、Insomniac GamesのアクセシビリティデザインリサーチャーのSam Schaffelにバトンタッチし、発売後のアップデートで追加されるさらなる機能についての最新情報をお伝えします。
最近のタイトルから得た教訓とともに、「Marvel’s Spider-Man」シリーズの過去のタイトルや『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』から、アクセシビリティに役立つ機能を『Marvel’s Spider-Man 2』にも導入しています。また、どのような新タイトルでも同じですが、親愛なるスパイダーマンの拡張されたゲームプレイシステムをサポートするための、新しい機能を考える必要もありました。
チャレンジ・レベル調整項目とゲームプレイアシスト
「Marvel’s Spider-Man」シリーズの特徴はアクション満載で大興奮の戦闘です。クレイブンとハンターに立ち向かおうと、マーベル世界のニューヨークでリザードを追跡しようと、その根本は変わりません。シリーズの過去のタイトルでは、さまざまな難易度(FRIENDLY、AMAZINGなど)を導入しましたが、本日はゲームプレイの3つの項目をカスタマイズできるチャレンジ・レベルのオプションをご紹介します。その3つとは、敵の体力、敵のダメージ量、ステルス感知レベルです。これらの設定を、お好みやニーズに合わせて組み合わせることができます。
また、戦闘や移動に役立つ主要なゲームプレイ機能も復活させました。ボタン入力を減らしたり、ゲーム内の多くの場面で反応する時間を増やしたりが可能になることを目指しています。
追跡アシストは『Marvel’s Spider-Man:Miles Morales』と『Marvel’s Spider-Man Remastered』で導入した機能です。2018年の第1作目の発売時に、ストーリーをクリアするのが難しかったという声に応えて導入しました。この機能は『Marvel’s Spider-Man 2』でも同様に機能します。ターゲットの最高速度を下げ、逃げられるまでの時間的な余裕を増やし、ターゲットが射程距離に入ったときに自動的にくっつき、R3を押すことでカメラがターゲットに再調整されます。この機能が復活し、スイングと新要素ののウェブ・ウィング移動の両方で機能するようになりました!
クイックタイムイベント(QTE)の自動化、ボタン連打を長押しに変更、ウェブ・シューター・バーストなど、複雑な入力を軽減し、アクションに集中できるような機能が戻ってきます。
ショートカットとゲームスピード
アクションの没入感と言えば、Insomniacの開発チームとコミュニティーが大好きなふたつの要素を抜きには語れません。それはショートカットとゲームスピードです!
ショートカットでは、プレイヤーは左または右の方向キーにさまざまなオプションを割り当てられるようになります。一度に複数のボタンを押すのが難しい場合、もしくはハイコントラスト表示オプションのオン・オフを素早く切り替えたい場合、あるいはひとつのボタンを押すだけでフォトモードを開きたい場合、これらを左右の方向キーに割り当てることで、ゲームプレイ中に素早くオプションを使用することができます。
『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』で登場し、『Marvel’s Spider-Man 2』にも搭載されるゲームスピードでは、ショートカットボタンにリアルタイムの70%、50%、30%割合の速度を割り当てることができます。これにより、アクションがゆっくりになり、ゲーム内の複数のシーンで、反応する時間を増やすことができます。例えば……。
- ハンターに取り囲まれ、拳が顔に飛んできたとき、もっと反応時間が欲しい? ゲームスピードを有効にしましょう!
- リザードとの戦いで、ボタンを押す間隔にもっと時間が欲しい? ゲームスピードがお助けします!
- 写真を撮ろうと、スパイダーマンがアクロバティックなスイングをする完璧な瞬間を待ち構えている? ご想像の通り……ゲームスピードにお任せを!
オーディオ周波数調整
発売時には、オーディオ周波数調整がスパイダーマンのアクセシビリティ機能に新たに追加されます調整。高周波カットオフ(高音のベル音など)、低周波数カット (爆発の重低音など)で不快な音を無効にすることや、ノッチ周波数フィルターでカスタム設定を作ることで、グレネードを投げ返す際に聞くことができるピーターのお決まりのジョークをより楽しむことができます。
これらは、『Marvel’s Spider-Man 2』の発売に向けてチームが情熱を注いでいる機能のごく一部です。発売時に搭載されるアクセシビリティ機能の全リストをご覧になりたい方は、Insomniacのナレッジベースをご覧ください:insom.games/MSM2-Accessibility(英語)
それでは、Sam Schaffelにバトンタッチし、発売後に登場する素晴らしいアクセシビリティ機能のいくつかを紹介します!
発売後のアクセシビリティ
Michele、説明ありがとう! ご覧の通り、『Marvel’s Spider-Man 2』の発売時には、チームがまとめたアクセシビリティ機能が豊富に実装されていますが、10月20日(金)の発売後も新しい機能を提供できるように取り組んでいます。その一部をご紹介します。
音声ガイドではムービーやさらにはクイックタイムイベントでナレーションの音声を追加し、視覚的な情報を音声で伝えます。この機能は、映画やテレビをご覧になる際に音声解説を利用している方にとって便利な機能になるでしょう。これまで体験されたことのない方にも、この機能がご自分に合うかどうかぜひ試していただければと思います! この機能は、しばしば高品質のオーディオブックと比較されることがあります。私たちは、20年以上にわたってさまざまなテレビや映画の音声解説を制作し、さらに『The Last of Us Part I』のようなゲームにも協力してきたDescriptive Video Worksと協力し、この機能を英語、日本語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語(スペイン)、スペイン語(ラテンアメリカ)、で提供できるように作業中です。
読み上げ機能は、チュートリアル、設定メニューなどのゲーム内メニュー、マップなどのタッチパッドメニュー、アビリティ、ガジェット、コレクション、スーツ、技リストなど、画面上のアイテムを読み上げ、プレイヤーが画面上で移動するのをサポートします。また、テキスト読み上げのステータスショートカットを使うことで、オンデマンドのHUD(ヘッドアップディスプレイ)読み上げも可能になります。プレイヤーは、リピート遅延のカスタマイズや拡大によって、待機時にテキストが繰り返される頻度を指定し、読み上げ機能の表示をカスタマイズすることもできます。
キャプションは、ムービーやゲームプレイ中の重要な場面で利用できます。画面外の効果音や環境音、音楽などの字幕も用意しています。キャプションは、字幕とは別に、大きさ、色、背景の不透明度、背景色など、高度なカスタマイズが可能です。
これらの機能やその他のサプライズは、2023年12月予定のアップデートで、もちろん追加料金なしで提供される予定です!
PlayStation®5用Access™ コントローラーと『Marvel’s Spider-Man 2』
私は、間もなく発売されるPlayStation 5用Access コントローラーにも関わる機会に恵まれました。このコントローラー単体、またはDualSense® ワイヤレスコントローラーと組み合わせることで、多彩なオプションや使用ケースが生まれ、障がいを持つゲームファンの皆さんもプレイ方法を好きにカスタマイズすることができるようになります。今回は、私の個人的な設定をご紹介し、このコントローラーが『Marvel’s Spider-Man 2』とどう組み合わさるかをご説明します! また、このコントローラーについての詳細や、Access コントローラーの製品リードであるAlvin Daniel氏と、アクセシビリティ専門家Paul Lane氏との今年初めに行なわれた対話も、以下のビデオでご覧いただけます。
※映像は英語版です。
両方のコントローラーをペアにし、DualSense ワイヤレスコントローラーを右手、Access コントローラーを左手で使うことで、複数のボタンとアナログスティックでゲームをプレイできるようにします。お気に入りの機能のひとつは、ひとつのボタンにふたつのコマンドを割り当てられることです。また、4つのアビリティ(チェーン・ライトニング、ヴェノム・ダッシュ、ヴェノム・スマッシュ、ガルバナイズなどの組み合わせ)、ガジェット(ウェブ・キャッチャーを含む)、そしてL3 + R3で起動するメガ・ヴェノム・ブラスト(これは大きな中央ボタンに割り当て)に結びつけた操作プロファイルを作れるのも気に入っています。この少ない入力に対して、こんなにも大きな攻撃を繰り出せるのは、とても爽快です! 操作をカスタマイズできるおかげで『Marvel’s Spider-Man 2』のボタンの同時押しにも対応した独自の操作法を設定することができました。 これで、ゲームスピードなどのほかの機能を、DualSense ワイヤレスコントローラーの左右の方向ボタンに割り当てることができます。
Insomniac Gamesでは、継続的にアクセシビリティに取り組むことで私たちが作るゲームをより多くの方に体験してもらう方法を模索できることをとても誇りに思っています。10月20日(金)の発売、そしてその先に向けて突き進んでいくなかで、皆さんが実際にゲームを体験した感想をぜひお聞かせください。いつものように、私たちのコミュニティーチームは、公式ソーシャルメディアアカウント(@insomniacgames)で皆さんのご意見に耳を傾けています。さらなる情報については、ソーシャルチャンネル(英語)をお見逃しなく!
※本記事で紹介している画像は英語版です。
『Marvel’s Spider-Man 2』をPS Storeで予約購入する
Marvel’s Spider-Man 2
・発売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
・フォーマット:PlayStation 5
・ジャンル:オープンワールドアクションアドベンチャー
・発売日:2023年10月20日(金)予定
・価格:パッケージ版 希望小売価格 通常版 8,980円(税込)
パッケージ版 希望小売価格 コレクターズエディション 31,980円(税込)
ダウンロード版 販売価格 通常版 8,980円(税込)
ダウンロード版 販売価格 デジタルデラックスエディション 9,980円(税込)
・プレイ人数:1人
・CERO:C(15才以上対象)
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