※本記事は英語版PlayStation®.Blogの日本語翻訳記事です。
キャラクターを一から創り上げるのは大変ですが、物語が進むにつれてキャラクターを成長させていくのは、まるで猛獣を相手にするかのような作業です。サンタモニカスタジオは『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』で、クレイトスの息子である人気キャラクター、アトレウスの物語を作りこんでいく際に、この難題に挑みました。その際の焦点は、アトレウスを“少年から独自の意思を持った若者へ”と成長させることでした。
本記事では、『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』でアトレウスが使用していた武器と、その選択にまつわるストーリーを紹介しようと思います。
アトレウスの武器についてブレインストーミングした際、決定稿となった弓のほかにも、さまざまな選択肢が検討されていました。
「開発初期に、アトレウスに剣やナイフを持たせるべきかどうか、チーム内でたくさん話し合いました。最終的には、要素を増やしてプレイヤーに負担をかけるよりは、アトレウスが成長する余地を残すことにしたんです。」と、サンタモニカスタジオのアニメーションディレクターBruno Velasquez氏は語ります。
プレイヤーを武器の選択肢で困惑させないという決定によって、開発チームは弓矢を深堀りし、遠隔と近接攻撃、そして宝箱をこじあけてアイテムを手に入れる単純な作業など、さまざまな場面でどのように弓矢を使うかを考慮する余地が生まれました。
弓に焦点を当てることで、それがどのように使われるかだけではなく、なぜアトレウスが弓を使い、弓にどのようなつながりがあるのかを考える機会にもなりました。
母親のフェイはアトレウスに武器を与え、使い方を教えたことで、彼にとって弓はただの道具以上のものとなりました。アトレウスが弓を使って世界とやりとりをするさまざまな方法から見て取れるように、弓はアトレウスが持ち運ぶ母親の一部であるとともに、アトレウス自身の延長でもあるのです。
「弓が彼の一部であることをプレイヤーに伝えたかったんです。どんなときでも弓を使って、弓のことを忘れることはないんです。」と、サンタモニカスタジオのアニメーターGrace Pan氏は語ります。
『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』におけるアトレウス開発の全貌は、記事本文をご覧ください。
ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク
・発売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
・フォーマット:PlayStation®5 / PlayStation®4
・ジャンル:アクション
・発売日:好評発売中
・価格:PS5/PS4 ダウンロード版 販売価格 デジタルデラックスエディション 9,790円(税込)
PS5 パッケージ版 希望小売価格 スタンダードエディション 8,690円(税込)
ダウンロード版 販売価格 スタンダードエディション 8,690円(税込)
PS4 パッケージ版 希望小売価格 スタンダードエディション 7,590円(税込)
ダウンロード版 販売価格 スタンダードエディション 7,590円(税込)
・プレイ人数:1人
・CERO:Z(18才以上のみ対象)
PS Blogの『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』記事はこちら
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