※本記事は英語版PlayStation®.Blogの日本語翻訳記事です。
アーシアは、探索すべき場所、戦うべき生物、そして解明すべき謎に満ちた巨大なオープンワールドです。戦闘中放たれる魔法エフェクトや、広大なワールドマップをファストトラベルで移動する際の読み込み速度など、Luminous ProductionsはPlayStation®5の性能を駆使して『FORSPOKEN(フォースポークン)』で実現させました。
PS5がお求めやすくなり、『FORSPOKEN』の世界へ足を踏み入れることが、これまで以上に容易になったいま。Luminous Productionsの代表であり、『FORSPOKEN』のディレクターでもある荒牧岳志氏にPS5を活用して、どのようにこの冒険を実現したかを語っていただきました。
PlayStation®.Blog:PS5の性能を初めて知ったとき、開発者の立場からどのような印象を持ちましたか?
荒牧岳志氏:レイトレーシングに対応した最新のGPUと、データを瞬時に読み込める高速なSSDを搭載していると知り、これはゲーム開発全体に大きな変化をもたらすと感じました。ロード時間をかけずにアセットを画面上に表示できることで、新しいゲーム体験が生まれるはずだと。実際に開発を始めてみて、一番驚いたのは、その開発の容易さでした。
DualSense™ ワイヤレスコントローラーは、ハプティクフィードバックとアダプティブトリガーによりユニークな没入感を提供しています。PS5のゲーム開発において、どのようなアプローチでDualSense ワイヤレスコントローラーを導入しましたか?
DualSense ワイヤレスコントローラーは非常にユニークなコントローラーなので、それを存分に感じ、体験できるようなゲームを作りたいと考えていました。『FORSPOKEN』はPS5向けに開発したゲームなので、L2とR2を魔法を唱える入力に割り当て、アダプティブトリガーからのフィードバックを感じられるようにしました。『FORSPOKEN』には100以上の魔法が登場しますが、それぞれの魔法がユニークに見え、感じられるように魔法ひとつひとつに抵抗力のフィードバックを調整しました。また、ハプティクスフィードバックにより、魔法パルクールで高速で駆ける感覚をリアルに再現しました。
『FORSPOKEN』はファンタジーなオープンワールドで、非常に速いファストトラベルが特徴的です。これを実現するために、開発チームはPS5の性能をどのように活用したのでしょうか?
SSDによってPS5はPlayStation®4の約100倍の速さになっており、それだけでも十分ですが、データ圧縮にOodle KrakenとOodle Textureを利用しています。その上で、PS5ではメモリの割り当てや解凍もハードウェア側で処理しています。そうすると、そのデータを処理するCPUがネックになりますが、この読み込み速度を実現するために、Luminous Engineに100以上の調整を施しました。
『FORSPOKEN』での移動は、魅力的な魔法のビジュアルエフェクトやキャラクターのアニメーションが特徴的です。このリッチなビジュアルパフォーマンスを実現するために、チームはどのようにPS5の性能を活用したのでしょうか。
『FORSPOKEN』では、これまでにない映像表現を目指しました。魔法のビジュアルエフェクトはGPUが専用シェーダーを処理し、魔法パルクールはCPUが複数のプロセスを処理します。PS5の性能は、私たちがやりたいことに対して十分すぎるほどで、むしろビジュアルエフェクトにさらに追加することを後押ししてくれるほど強力でした。また、これだけの表現を実現するためには、一般的に多くのメモリが必要となりますが、PS5の開発ツールは非常に使い勝手がよく、以前よりも早く作業ができるようになりました。そのため、『FORSPOKEN』のリッチなビジュアルに必要なメモリやプロセスの負荷を最適化するための時間が十分に確保できました。
『FORSPOKEN』体験版をPS Storeでダウンロードする
FORSPOKEN(フォースポークン)
・発売元:スクウェア・エニックス
・フォーマット:PlayStation 5
・ジャンル:アクションRPG
・発売日:好評発売中
・価格:パッケージ版 希望小売価格 通常版 9,680円(税込)
パッケージ版 希望小売価格 Limited Edition 22,000円(税込)
ダウンロード版 販売価格 通常版 9,680円(税込)
ダウンロード版 販売価格 Digital Deluxe Edition 14,080円(税込)
・プレイ人数:1人
・CERO:C(15才以上対象)
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