『ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE』の最先端フライトシューティング体験を支える最新技術の全貌と開発秘話をお届け!

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『ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE』の最先端フライトシューティング体験を支える最新技術の全貌と開発秘話をお届け!

2026年発売予定のPlayStation®5用ソフトウェア『ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE』。この度は、プレイヤーを最先端のフライトシューティングゲームのコックピットへと誘う最新技術の全貌と、その開発秘話を初公開します。

Project Acesによる動画では、『ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE』が、30年にわたる経験と専門知識の集大成を紹介しています。ぜひご覧ください。

『ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE』の最先端フライトシューティング体験を支える最新技術の全貌と開発秘話をお届け!

本動画で最初に取り上げられるのは、ストレンジリアルという世界における戦闘機パイロットとしてのプレイヤーの役割です。プレイヤーはFCU所属の空母“エンデュランス”に救出され、ある出来事をきっかけ“撃墜王”という象徴を受け継ぐことになります。“エンデュランス”の仲間と共に難局を乗り越え、チームの信頼を勝ち取り、“偽物の翼”を“本物の翼”にできるかはプレイヤー次第です。これについて、シリーズブランドディレクターの河野氏が解説しています。

FCUや“エンデュランス”が、限られた資源で過酷な戦争を生き抜こうとするなかで、あなたは空母での日常と、雲間を舞台にした命懸けの任務の間を行き来することになります。

プレイヤーを真に没入させるため、Project Acesは「エースコンバット」シリーズにとって画期的な革新、すなわちコックピット内からの視点を実現しました。 本動画では、開発チームがこの没入感の重要性について解説しています。単に新しい視点によるものだけでなく、機体や環境のフォトリアルなレンダリングにおける飛躍的な進化、そして何よりも、戦いを待ちわびているかのような、広大で美しい空の表現が没入感を決定づけています。

公開映像では、クリエイティブディレクターの糸見氏、アートディレクターの菅野氏、山口氏の3名はアートチームが長年の経験と職人技をどのように駆使して、ファンに愛される航空機をリアルに表現したのかを解説しています。

また、独自のミドルウェアエンジン“Cloudly”と、光に反応する壮大な雲や天候を表現するために使用される“Lumen”のライティングシステムについても詳しく紹介。これらの技術が、空へ飛び立つすべてのプレイヤーのゲーム体験をいかに変えるかについても触れています。

もちろん、空や自然の美しさだけでなく、『ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE』のドッグファイトをスリリングな体験にするために開発陣が凝らした工夫についても紹介しています。プロデューサーの下元氏とディレクターの安井氏は、初心者から戦場を経験したエースパイロットまで、誰もが楽しめるフライトシューティングゲームにするというチームの信念について語ります。

本動画では、30年にわたる開発経験を持つチームの想いをお届けします。その情熱とこだわりのすべてが、プレイヤーを没入させる環境、心を揺さぶるストーリー、そしてスリル満点のゲームプレイに注ぎ込まれています。忘れられない空の戦場が、あなたを待っています。

『ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE』は2026年にPS5で発売予定です。今すぐ欲しいリストに登録しましょう!


ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE

・発売元:バンダイナムコエンターテインメント
・フォーマット:PlayStation 5
・ジャンル:ドラマティックフライトシューティング
・発売日:未定
・価格:未定
・プレイ人数:未定
・レーティング:審査予定


『ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE』公式サイトはこちら

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