進化版PSSRがPS5®Proに登場。本日発売の『バイオハザード レクイエム』が、新しくなったPSSRに初めて対応。

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進化版PSSRがPS5®Proに登場。本日発売の『バイオハザード レクイエム』が、新しくなったPSSRに初めて対応。

本日は、PlayStation®スペクトルスーパーレゾリューション(PSSR)の進化版を、今後数週間のうちに全世界のPlayStation®5 Proユーザーに向けて配信することをお知らせします。PSSRは、ゲーム映像をピクセル単位で解析しながらアップスケールするAIライブラリであり、これまでに50以上のタイトルにおいて、PS5 Proでの実効解像度向上に活用されてきました。

PSSRの新バージョン開発に取り組み続けていたなかで、今回の新しいPSSRでは、ニューラルネットワークのみならず、アルゴリズム全体において、従来とは大きく異なるアプローチを採用しています。本日2月27日(金)発売の『バイオハザード レクイエム』は、この進化版PSSRを初めて採用したタイトルで、本技術が、フレームレートと画質を高い水準で両立することに貢献しています。ここでは、本作における進化版PSSRの活用について、カプコンの伊集院 勝氏のコメントをご紹介します。

『バイオハザード レクイエム』は恐怖への没入感を高めるために、RE ENGINEのバージョンアップによる主人公の人物表現のクオリティ向上に力を注ぎました。

特に髪の毛や髭は一本一本ポリゴンで描画し、体の動きや風の影響に合わせてリアルに動くとともに、重なり具合によって光の透過まで実現するなど、その繊細な質感表現はご覧いただきたいポイントのひとつです。

今回バージョンアップされたPSSRでは、繊細が故にアップスケールが難しいこれらの細かいディティールや質感表現を見事に処理し、ひとつ上の次元に引き上げていると感じています。

これまでにない恐怖と映像美、それがもたらす新たなプレイフィールをぜひご体験いただければと思います。

基盤技術研究開発部 基盤開発支援室 室長
伊集院 勝

従来版PSSR

進化版PSSR

今回新しくなったPSSRで使用されているアルゴリズムおよびニューラルネットワークは、AMDとのパートナーシップ「Project Amethyst」に由来しています。AMDのFSR 4アップスケーリング技術を通じて、PCにおいてはすでにこのパートナーシップによる成果をご体験いただいており、今回のアップデートされたPSSRでは、この共同開発技術にさらに6ヵ月の改良を重ねたものをPS5 Proのプレイヤーにご提供しています。

3月には、複数の既発売タイトルが進化版PSSRに対応する予定です。また同時期にシステムソフトウェアアップデートの配信も予定しており、PS5 Proの設定画面で「PSSRの画像品質を向上」というオプションを選択することで、現在PSSRに対応しているすべてのPS5 Proタイトルにおいて、新しいPSSRをご体験いただけるようになります。来月のシステムアップデート配信後に、ぜひお試しください。一部のゲームでは、より鮮明なグラフィックを実感いただけるはずです。

来月のさらなるアップデート情報をお楽しみに!

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5 コメント

  • 待ちに待ったPSSRの大型アプデ!
    これを期待してPS5Proを12万だろうが即買いしたようなものだからね!
    今後も継続的なアップグレードを期待できるのはPS6までの中間世代として頼もしい!

  • FF16はproエンハンス対応して欲しい。もちのろんでデススト2もなってほしい。

  • テクスチャによってはモアレが目立つことがあるのでDLAAのようにアンチエイリアスにも同時対応してほしいです。

  • 今回の進化版PSSRで、グラフィックの強化がされるタイトルがもっと増えてくれると嬉しいですね。アプデが楽しみです。

  • やっと報われる時が…7万の差が少しは埋まるのか…はて…
    十分満足してますが、更に良くなるのは嬉しい。ただ、先にも書かれてます様に対応ソフトを新旧合わせて増やして下さい。
    早急にお願いしたい〜ワクワク

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