古代シルクロードが舞台のARPG『楼蘭:呪いの砂』が発表! アナウンストレーラーが公開

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古代シルクロードが舞台のARPG『楼蘭:呪いの砂』が発表! アナウンストレーラーが公開

『楼蘭:呪いの砂』は古代シルクロードを舞台としたアクションRPGゲームです。本作では戦乱時代に追放された王国の近衛が、愛する姫を探して古代ロウランへと帰還する──そんな悲しくも美しい愛情物語が描かれます。本日10月28日(火)、『楼蘭:呪いの砂』アナウンストレーラーを公開しました。

プレイヤーは“呪いの砂”と呼ばれる骸骨戦士を操り、斜め上から見下ろすクォータービュー視点で、危険な世界に砂を操る能力を駆使して謎を解き、複数敵と戦いながら自らに課せられた呪いの運命に抗います。

ふたつの形態を持つ呪われた戦士

プレイヤーは骸骨の姿と砂の体を持つ主人公を操り、ふたつの形態を自由に切り替えながら、全く異なる操作体験と物語を楽しめます。黄金色に輝く砂が体を覆う砂の体では、砂の力を操って戦います。

古代シルクロードが舞台のARPG『楼蘭:呪いの砂』が発表! アナウンストレーラーが公開

一対多の近接戦闘

砂の力を開放し、巨大な砂の剣を手にした時には骸骨の姿に変わり、強力なエリート戦とボス戦など、巨大な敵との緊迫した一騎打ちや複数の敵に立ち向かう戦闘が楽しめます。地形、敵の組み合わせ、ギミックが絡み合うリアル戦闘を、ダイナミックなクォータービューで体験しましょう。

バリエーション豊かな、砂を操る能力

バリエーション豊かな砂を操るスキルを学び、ステージ探索や謎解きを行ないながら、多様な戦闘スタイルが構築できます。物語を進めていくなかで主人公は、太陽の力を操るロウランの一族から西部の凍てついた地域に生息する蜘蛛まで、さまざまな敵に相対することとなります。

私たちは、ファンタジーの視点から、広大な砂漠から流れるような川のような砂地まで、西部の印象的な情景を新たに再構築しました。

『楼蘭:呪いの砂』はChina Hero Projectの一環としてSIEから支援を受け、鋭意制作を進めているタイトルです。異なる地域に住む16名のメンバーで構成されている私たち開発チームは、豊かに描く古代ロウランの世界で、ユニークな没入感のあるゲームプレイ体験を皆さんにお届けするべく尽力しています。

私たち開発チームの中心的なメンバーはいずれも1980年~90年代に生まれ、オリジナルの「ゴッド・オブ・ウォー」シリーズをはじめとする当時の当時のアクションゲームやアーケードアクションゲームに深く影響を受けて育ちました。メンバーの多くはサンタモニカスタジオ、フロムソフトウェア、プラチナゲームズなど、アメリカや日本を拠点とする開発スタジオでアクションゲームの製作に携わってきた経歴があります。私たちチームはこのジャンルに熱い気持ちをもっており、その可能性を広げたいと日々思いながら制作に励んでいます。

それと同時に、私たちは長らく古代シルクロードをテーマにしたファンタジーの世界に魅力を感じてきました。そのなかでも特に、シルクロード上でかつて光り輝いていたロウランの謎に満ちた世界に魅了され続けてきました。このプロジェクトでは、古代ロウランのその美しさと謎を、昔ながらのトップダウンカメラ視点で描くことを目指しています。最終的な目標は、クラシックアーケードスタイルの戦闘と現代のゲームプレイの革新を融合させた作品にすることです。主人公と砂の剣もその一環として取り入れている要素です。

古代西域ファンタジー世界の楼蘭古国をモチーフにした幻想的な世界を探険し、個性豊かなステージをぜひ思う存分楽しんでいただけたらと思います。

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