
皆さん、こんにちは。エインシャントの古代祐三です。今日は、皆さんにとても嬉しいお知らせがあります。エインシャント開発者の和田誠と共に、私が長年の情熱を注いできたシューティングゲーム『アーシオン』を、9月18日(木)にPlayStation®5とPlayStation®4で発売いたします。
開発の原点は“16ビット時代への愛”
『アーシオン』の原点は、私が深く愛してきた16ビット時代、そしてメガドライブへの強い想いにあります。「今の開発環境と30年の経験を活かして、メガドライブで本気の新作を作ったらどうなるだろう?」そんな挑戦から始まりました。
初期プロトタイプは大きな反響をいただき、このプロジェクトを最後までやり遂げる決意を固めました。私たちは本作を実機向けにネイティブ開発し、ピクセルアートとサウンドを徹底的に追求しています。サウンドはFM音源を使い、私自身が作曲しました。単なる“レトロ風”ではなく、現代に生まれた本物の16ビットタイトルです。
PlayStation®とシューティングの系譜
PlayStationは30年以上の歴史のなかで数えきれないほどの名作シューティングを生み出し、常に限界を押し広げてきました。今もなおレトロアーケード体験を受け入れ、新しい世代に伝えています。私はそうした系譜に敬意を表し、開発の参考にしました。特に80年代、90年代のレジェンド・シューティングゲームから数々の要素を学び取り、懐かしさと新しさを兼ね備えた作品にすることを目指しました。
PlayStation版でのこだわり
今回のPlayStation版も、MD開発時と同じく細部にこだわっていて、スキャンラインや複数の画面フィルターを搭載し、ブラウン管テレビで遊んでいるような感覚を再現しました。ドット絵は細部まで意図どおりに表示され、もちろんPlayStationのトロフィーにも対応しています。腕に自信のある方は、ぜひ挑戦してみてください。
一音一音、一ドットに込めた想い
『アーシオン』は、私にとって単なるゲームではありません。シューティング黄金期と、それを支えたハードウェアへの感謝と愛を込めた作品です。一音一音、一ドットに魂を込めました。9月18日(木)、ぜひPS5およびPS4で、私たちの情熱が詰まったこの銀河を翔ける冒険を体験してください。
『アーシオン』は、懐かしさと新しさを融合させた、現代に蘇る16ビット時代のシューティングです。ぜひご期待ください。
アーシオン
・発売元:エインシャント/SUPERDELUXE GAMES
・フォーマット:PlayStation 5/PlayStation 4
・ジャンル:シューティング
・発売日:2025年9月18日(木)予定
・価格:ダウンロード版 販売価格 2,980円(税込)
・プレイ人数:1人
・CERO:B(12才以上対象)
© 2025 Ancient Corp. Sound by Yuzo Koshiro.









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