PlayStation®5用アクセシビリティコントローラーキット「Access™コントローラー」徹底ガイド! コントローラーの使い方やセットアップ方法など、「Access コントローラー」に関する詳細を紹介

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PlayStation®5用アクセシビリティコントローラーキット「Access™コントローラー」徹底ガイド! コントローラーの使い方やセットアップ方法など、「Access コントローラー」に関する詳細を紹介

アクセシビリティ専門家の皆さんとPlayStation Studiosの5年間にわたるコラボレーションによって実現したPlayStation®5用「Access™コントローラー」が、いよいよ今週12月6日(水)に発売されます。さまざまなカスタマイズが可能なこのコントローラーキットは、あらゆる方がゲームをより簡単に、快適にお楽しみいただけるようにサポートします。すでに予約注文がお済みの方々や、本コントローラーの詳細が気になる皆さんに向けて、今回は、「Access コントローラー」のデザインや機能に関するより詳しい情報を解説していきます。

目次

発売日と価格

内容物

特徴と機能

拡張機能

誕生秘話、開発プロセス

PlayStation®5用アクセシビリティコントローラーキット「Access™コントローラー」徹底ガイド! コントローラーの使い方やセットアップ方法など、「Access コントローラー」に関する詳細を紹介

発売日と価格

「Access コントローラー」の発売日と販売価格を教えてください。

「Access コントローラー」は12月6日(水)に全世界で発売予定です。希望小売価格は、 12,980 円(税込)です。

※画像は英語版です。

内容物

「Access コントローラー」のパッケージには何が入っていますか?

製品の仕様と、同梱されている内容物は以下のとおりです。

機能詳細
PS5用「Access コントローラー」寸法(幅 x 高さ x 奥行き):約141 x 39 x 191mm
重量:約322g
ボタンキャップ19個ワイドフラットボタンキャップ1個
(ボタンソケット2つに覆い被さる形状)

オーバーハングボタンキャップ2個
(ボタンキャップがコントローラーの中央にせり出しており、手の小さなプレイヤーも使いやすい形状)

カーブボタンキャップ4個
(コントローラーの奥側に付けた場合は押す操作、手前側に付けた場合は引く操作で入力できる形状)

ピローボタンキャップ8個

フラットボタンキャップ4個
スティックキャップ3個ボールスティックキャップ1個

標準スティックキャップ1個

ドームスティックキャップ1個
ボタンキャップタグ23個各ボタンに割り当てた入力を簡単に判別するためのタグ
拡張端子4個さまざまな外部スイッチ、特殊なトリガースイッチ、そのほか互換性のある周辺機器を接続できる業界標準の3.5mm AUX端子
USBケーブル1.5mのUSB Type-Cケーブル(Hi-Speed USB)
クイックスタートガイドとセーフティーガイドコントローラー、UI、PS5本体におけるボタン設定の手順などを記載

各パーツの外観は以下のとおりです。

上の画像はそれぞれ、ワイドフラットボタンキャップ(C)、オーバーハングボタンキャップ(D)、ピローボタンキャップ(E)、フラットボタンキャップ(F)、カーブボタンキャップ(G)、ボールスティックキャップ(H)、ドームスティックキャップ(I)、標準スティックキャップ(J)、ボタンキャップタグ(K)。

特徴と機能

「Access コントローラー」を通じて、どのような課題の解消を目指したのか教えてください。

現在、障がいのあるプレイヤーの皆さんはゲームをプレイする際に、コントローラーを長い時間手で持つのが難しかったり、ボタンやトリガーを正確に押すのが困難であったり、最適な位置に指を置けないなど、さまざまなアクセシビリティを必要としています。PS5用「Access コントローラー」は、幅広いカスタマイズが可能なコントローラーキットです。あらゆる方が、より簡単に、快適に、そして長い時間ゲームをお楽しみいただけるように設計されています。

「Access コントローラー」独自の機能や特徴について教えてください。

Access コントローラーは、さまざまなスティックキャップやボタンキャップにより、これまでにないカスタマイズ性を実現しています。これによりプレイヤーの皆さんは、ご自身の筋力、可動域、身体的なニーズに合わせて、ゲーム体験を自由にカスタマイズできます。また、車椅子用トレイをはじめとした平らな表面に置いて使っていただく前提で、方向は360度回転調整できます。

最大2台の「Access コントローラー」と1台のDualSense® ワイヤレスコントローラーを組み合わせて、単一の仮想コントローラーとして使用できるため、ほかの周辺機器と連携させたり、ほかのプレイヤーと協力したりしながらプレイすることもできます。また、PS5本体では、コントロールプロファイルを最大30個作成でき、スティック感度やデッドゾーンの微調整、ボタンの無効化などを設定することが可能です。

さらに、4つの3.5mm AUX端子(業界標準)に、外部ボタン、特殊なトリガースイッチ、そのほか互換性のある周辺機器などを接続して拡張できます。これらはPS5本体設定から入力内容を変更できます。

「Access コントローラー」の詳細については、公式サイトをご覧ください。

「Access コントローラー」のセットアップ方法を教えてください。

PlayStation®公式サイトのサポートページに、先日新たに「Access コントローラー」の項目が追加されました。こちらのページには、製品の詳細な使用方法や動画によるチュートリアルなどが用意されていますので、ぜひご参照ください。「Access コントローラー」本体やPS5本体設定などを通じてお好みのセットアップを作成する手順などを解説しています。

保存してあるコントロールプロファイルに簡単にアクセスする方法を教えてください。

「Access コントローラー」には、コントロールプロファイルを最大3個保存できます。プロファイルボタンで簡単に切り替えることが可能なため、ゲーム内の状況に応じて、お好みのコントロールレイアウトでお楽しみいただけます。なお、「Access コントローラー」を別のPS5に接続した場合は、コントロールプロファイルを新たに作成、または設定し直す必要があります。

※画像は英語版です。

「Access コントローラー」は、USB接続が必要ですか?

DualSense ワイヤレスコントローラーと同様に、「Access コントローラー」を初めて利用する場合は、USBケーブルで接続し、PS5本体とペアリングする必要があります。一度接続した後は、ワイヤレスで使用することが可能です。また、USB Type-C端子を通じてコントローラーを充電できます。

製品梱包は開封しやすいのでしょうか?

「Access コントローラー」の箱は片手で開封しやすいようにできています。また、内部が複数のスロットに分かれていることで、交換可能なボタンキャップとスティックキャップを整理し、取り出しやすいようになっています。

※画像は英語版です。

「Access コントローラー」は一部のゲームタイトルのみに対応しているのでしょうか?

「Access コントローラー」は、PS5でプレイできるゲームすべてに対応しています。DualSense ワイヤレスコントローラーならではの機能(タッチパッドのスワイプ機能など)を必要とするゲームは、「Access コントローラー」とDualSense ワイヤレスコントローラーを組み合わせることで、すべての機能を使用できます。

拡張機能

サードパーティ製周辺機器については、PlayStationのオフィシャルライセンス商品しか「Access コントローラー」で利用できないのでしょうか?

「Access コントローラー」は、4つの3.5mm AUX端子を通じて、さまざまな外部スイッチやサードパーティ製アクセシビリティ周辺機器が動作するように設計されています。現在市販されているすAUX対応のサードパーティ製周辺機器すべての動作を保証することはできませんが、PlayStationのライセンス商品でなくてもご利用いただけます。

追加のボタンやスティックキャップを3Dプリントして使用することはできますか?

「Access コントローラー」のボタンとスティックキャップの3Dプリント情報や、3.5mm AUX 拡張端子の仕様をサポートページで公開していますので、ご参照ください。

3Dプリントに関する情報を公開することで、プレイヤーにとってどのようなメリットがあるのでしょうか?

障がいのあるプレイヤーの皆さん向けにカスタムコントローラーやアダプテーション(お使いの状況に合わせて、商品を改良すること)を作成しているアマチュアとプロフェッショナルが集うコミュニティーを支援し、サポートするためです。こうしたコミュニティーが、特定のアクセシビリティニーズを持つプレイヤーが必要としているボタンやスティックキャップなど、互換性のある特殊な拡張デバイスを制作しやすいようにすることが最大の目的です。

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誕生秘話、開発プロセス

SIEが「Access コントローラー」を制作するに至った経緯を教えてください。

SIEのミッションは、テクノロジーを駆使しながら“遊び”で世界をつなげることです。現在、およそ13億の人々が重度さまざまな障がいがあります。ゲーム業界が拡大するに従い、SIEの持つ技術を駆使して、よりアクセスしやすい製品を開発することがますます重要になってきています。「Access コントローラー」は、SIEのビジョンである「遊びの限界を超える」というフレーズからインスピレーションを得ています。SIEは、PS5をはじめとしたゲームコンソールや、PlayStation Studiosのさまざまなタイトルを通じて、あらゆるプレイヤーの皆さんが垣根なく楽しめ、アクセスしやすい機能と製品をお届けすることを目指しています。

「Access コントローラー」を使った操作に慣れるまで、どれくらいかかりますか?

「Access コントローラー」は、ユニークな形状と自由度の高いカスタマイズ機能を備えています。専門家によれば、新しいコントローラーに慣れるまでおよそ7~10日必要な場合があります。だだし、各プレイヤーのニーズによっても異なります。

「Access コントローラー」を開発するうえで、アクセシビリティの専門家やコンサルタントの皆さんはどのような役割を果たしたのでしょうか?

SIEはプロジェクトの早い段階から、アクセシビリティの専門家や関連組織に相談し、皆さんの貴重な意見を取り入れながら開発を進めました。それらは、コントローラーのデザインを考えるうえでの物理的な課題から、プロトタイプの実践的評価、互換性を試すためのサードパーティ製デバイスに関するアドバイスなど、あらゆる分野におよびました。彼らのサポートと知見なくしては、このプロジェクトの実現は不可能でした。

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ユーザー調査によって、どのような知見が得られたのでしょうか?

SIEとPlayStation Studiosに所属するゲームプレイヤーの社員や、アクセシビリティコミュニティーの皆さんの協力を得ながら、SIEのユーザー調査チームは数週間におよぶプレイテストを実施しました。さまざまな動作障がいなど、障がいのあるプレイヤーを対象にプレイテストは行なわれました。 PS5用「Access コントローラー」は、12月6日(水)に全世界で発売されます。世界中のゲームプレイヤーの皆さんが、「Access コントローラー」を通じてよりいっそうゲームをお楽しみいただけることを、チーム一同心より願っています。予約注文の詳細については、各販売店にお問い合わせください。

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