『リーグ・オブ・レジェンド』(以下『LoL』)の世界観が楽しめるスピンオフ作品『メイジシーカー:リーグ・オブ・レジェンド ストーリー』(以下『メイジシーカー』)の発売を記念して、本日は開発チームのコアメンバーである3名に開発の舞台裏を紹介してもらいます。
Riot Forgeクリエイティブディレクター Rowan Parkerへのインタビュー
Riot ForgeとDigital Sunとのコラボのきっかけを教えてください。
『ムーンライター 店主と勇者の冒険』が大好きだからです! Digital Sunが描く、かわいらしいピクセルアートのスタイルに魅了され、アクション路線のゲームプレイを作りたいと思いました。プレイしていて、彼らが『LoL』のキャラクターを扱うとしたらどのようなものになるだろうと考えたらワクワクしてきたんです。そこで、Digital Sunが新たな挑戦に興味があるかまずは声をかけてみました。その結果、プロジェクトを始動させることができました。そうして今この場にいるわけです!
Digital SunとのコラボでRiot Forge側が一番気に入っていることを教えてください。
Digital Sunのチームは本当に『LoL』のファンなんです。本プロジェクトでコラボして知り合う何年も前から、ずっと『LoL』をプレイしてくれていたんです。それぞれのチャンピオンやバトルの形式などを熟知しており、それらのゲーム経験を『メイジシーカー』の制作に注ぎ込んでくれました。彼らがチャンピオンやルーンテラの世界に情熱を持つファンであったからこそ、あちこちに小ネタが仕込まれた本作が誕生するにいたったのです。Riot Forgeとの連携もスムーズに運びました。
プレイヤーに注目してもらいたいチャンピオンはサイラス以外にもいますか?
個人的には、プレイヤーの皆さんにモルガナについて知ってもらうのが楽しみです。サイラスの物語についてはラックスのコミックなどである程度明らかになっています。しかし、そこにモルガナを加えて描くことは、“メイジ”たちの大義を物語るにあたってすごく自然なことに思えたのです。プレイヤーの皆さんがモルガナというキャラクターについてもっと深く知り、彼女を突き動かす動機や、彼女がいかに強力な存在であるかをDigital Sunの素晴らしいピクセルスタイルで知っていただくのが本当に楽しみです。
『メイジシーカー』の舞台はデマーシアですが、デマーシアで一番興味深いと思う要素と、プレイヤーに一番体験してもらいたいと思うデマーシアの要素を教えてください。
私たちにとって、デマーシアは興味深い勢力です。自分の好きなチャンピオンによって、彼らが英雄に見える人もいれば敵に見える人も、またはその両方という人もいるかもしれません。メイジの反乱軍を築き始めたばかりのサイラスの波乱の物語を通じて、いろいろと細やかな意図が込められたこの土地について、皆さんにもっと知ってもらえればと思います。ビデオゲームは、ほかの媒体にはない独自の方法で物語に触れてもらうことができます。プレイヤーの皆さんが『メイジシーカー』で多様な物語に触れ、今までRiotが描けていなかったデマーシアの細部について知っていただくのが楽しみです。
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Digital SunのデザインディレクターであるSara CostaとDigital Sun、そして、アートディレクターのÁlvar Fernándezへのインタビュー
デザインするうえで一番楽しかったチャンピオンを教えてください。
シヴァーナですね。彼女を等身大で描くことは、やり応えのある楽しい仕事でした。ゲームの通常部分とは異なる方法で映像化する必要があったのですが、昔ながらのひとコマごとに描いていく2Dアニメーションと、スケルトンの融合という手法を使いました。また、彼女の巨大な攻撃もわかりやすくする必要がありました。シヴァーナはその大きさゆえに、あまり動かすことができません。そうした制約のなかで、いかにアリーナにいるサイラスを脅かすような攻撃を繰り出すのかを考えるのはとても楽しかったです。
本作を作り出すうえで、一番難しかった部分を教えてください。
見下ろし視点の作品なので、高さや空間の大きさを表現するのは大変でした。大都デマーシアの特徴のひとつが、開けた空間がたくさんあることなんです。しかも、高い壁もある……。今までに何度も名前を目にしてきたこの場所を、プレイヤーが自由に歩き回れるようにしたかったんです。そのうえで、期待にそぐわないような都にはしたくなかった。困難な作業でしたが、プレイヤーのために必要なことだったと思います。
『メイジシーカー』の制作で、一番楽しかったことを教えてください。
Digital Sunのメンバーは、『LoL』のファンばかりなんです。そのため、ルーンテラの物語を独自に紡ぎ出すことができる機会をいただけたことは、すごくワクワクしました。ずっと愛してきた作品世界に新たな場所やキャラクターを加えることができるなんて、素晴らしい体験でしたね。
プレイヤーに知っておいてもらいたいヒントやアドバイス、コツなどはありますか?
エレメント魔法のシステムを理解することが、本作を最大限楽しむためには重要です!
『メイジシーカー』をアクションRPGにした理由を教えてください。
MOBAの枠を超えて、『LoL』のキャラクターたちの持つ真の力を示したいと思っていました。アクションRPGならば、サイラスの物語を伝えながら、それが実現できると思ったんです。また、サイラスに相応しい新たなスキルを生み出して、彼の人物像を深めることにもつながりました。
『メイジシーカー』で、ファンに体験してもらうのが一番楽しみなことを教えてください。
新たなキャラクターたちについてや、彼らがどのようにサイラスとかかわり、彼の物語にかかわってきたのかを知ってもらいたいです。従来の『LoL』のキャラクターと新たなキャラクターが複雑に絡み合うことで、さまざまな状況下でのサイラスについて描くことができました。”ヨードル”たちとどのように触れ合うのかとか、デートのアドバイスは上手なのかなどです。
サイラスの物語を描こうと思った理由を教えてください。
実は、面白い経緯があるんです。元々、主人公がほかのチャンピオンのアビリティーを使えるゲームのアイデアを提案していました(実際の完成品とは少し異なりますが)。そのときはまだ、サイラスはチャンピオンとして使えるようになっていなかったので、彼のことは何も知りませんでした。提案の数週間後にサイラスが発表されて、ほかのチャンピオンのアルティメットや呪文をコピーできるスキルを持つキャラクターだと知ったんです。サイラスのデザインを目にして、これはもう運命だと感じました。「この作品は、彼についての物語にすべきだ」とね。
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『メイジシーカー:リーグ・オブ・レジェンド ストーリー』をPS Storeで購入する
メイジシーカー:リーグ・オブ・レジェンド ストーリー
・発売元:Riot Forge
・フォーマット:PlayStation®5 / PlayStation®4
・ジャンル:アクションRPG
・配信日:好評配信中
・価格:ダウンロード版 販売価格 通常版 4,180円(税込)
ダウンロード版 販売価格 デラックスエディション 5,500円(税込)
・プレイ人数:1人
・CERO:B(12才以上対象)
※ダウンロード専用タイトル
※PS4通常版をお持ちの場合はPS5通常版を、PS4『デラックスエディション』をお持ちの場合はPS5『デラックスエディション』にそれぞれ追加費用なしでアップグレードすることができます。
PS Blogの『メイジシーカー:リーグ・オブ・レジェンド ストーリー』記事はこちら
『メイジシーカー:リーグ・オブ・レジェンド ストーリー』公式サイトはこちら
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