PS5™『FORSPOKEN』の美しい魔法表現の秘密に迫る。魔法バトルを最新トレーラーでチェック!

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PS5™『FORSPOKEN』の美しい魔法表現の秘密に迫る。魔法バトルを最新トレーラーでチェック!

『FORSPOKEN』のリードビジュアルエフェクトアーティスト、野副竜太です。

『FORSPOKEN』は異世界「アーシア」に飛ばされた主人公「フレイ」を操る、壮大な魔法アクションRPGです。アーシアでは「ブレイク」と呼ばれる現象がアーシアの人々や生物を蝕み、醜いモンスターへと変えてしまっています。

フレイはさまざまな魔法操り危機を退け進みます。最新トレーラー「『FORSPOKEN』|DEEP DIVE vol.2( 魔法バトル)」では、その魔法を使った戦闘の一端をご覧いただけます。

PS5™『FORSPOKEN』の美しい魔法表現の秘密に迫る。魔法バトルを最新トレーラーでチェック!

『FORSPOKEN』の魔法表現が出来上がるまで

魔法に関しては、最初に共通の基本ルールを考えました。『FORSPOKEN』の全ての魔法表現は基本的にこのルールに則ってデザインされています。

まず何もない場所に急に炎や岩などが出現する表現は、あまりにも唐突で避けたいという考えがありました。それでも成立はしますし問題はないのですが、魔法が重要なゲームなのにそれでは普通過ぎてつまらないと思いました。

そのため、まず魔力が発現してそれが自然現象(炎や岩など)へ遷移し、最後にまた魔力に戻り消えていくというサイクルを決めました。

また、魔力の表現がオーラや魔法陣だとありきたりなので、開発初期から『FORSPOKEN』の視覚表現のテーマだった幾何学模様を魔力表現として利用しました。

https://gfycat.com/fearfulquarrelsomekilldeer

『FORSPOKEN』の魔法は、ビジュアルアーティスト、ゲームデザイナー、プログラマーが緊密に協力し制作しています。その一例として3つの魔法についてご紹介させていただきます。

爆裂の魔弾

爆裂の魔弾は炸裂する岩の塊を発射し 周囲にダメージを与える魔法です。

周囲にダメージを与える土属性の爆発というアイデアをもとに、何もない場所から大岩が勢いよく四方に隆起すると魔法っぽさや土属性の爆発というイメージになりそうということでデザインされました。

爆裂の魔弾は、フレイの最初の魔法なので特にシンプルに考えられています。

https://gfycat.com/spanishincompleteimpala

開発的にも最初に完成させた魔法なので、『FORSPOKEN』における魔法表現の指標になった魔法です。幾何学模様から岩が生まれて、また幾何学模様を残して消えるという魔法の共通表現もこの魔法で試作して完成しました。

『FORSPOKEN』の全ての魔法の出発点と言える特別な物だと思います。

水流顕現

https://gfycat.com/academicoptimistickitten

水流顕現は、水の渦を発生させ敵を引き寄せながらダメージを与えます。ボタンを押し続けると渦の中心に水柱が立ち敵を攻撃します。さらにボタンを押し続けていると巻き込んだ敵ごと水柱が爆発して凍りつきダメージを与えます。

この魔法は水流が集まり氷の大爆発を起こす、というアイデアからスタートしました。そのため、水から氷へと変化するビジュアル表現にチャレンジをした魔法でした。

https://gfycat.com/lightheartedlittleantelope

魔法にはレベルがあり、レベル2の場合は水柱の爆発までですが、レベル3の場合には爆発した水柱が瞬時に凍るため分岐が必要だったので大変な挑戦でした。

その甲斐もあって、水が氷に変化するという難しいコンセプトをしっかり表現できていると思います。また、水と氷のシェーダーもこだわって開発していますので、一目見て頂ければ美しく仕上がっていると感じていただけるのではないでしょうか?

巨木創生

https://gfycat.com/defenselesseuphoricchupacabra

巨木創生は鋭く尖った樹木を生成して広範囲の敵を貫き攻撃する魔法です。ボタンを押し続けることで 攻撃範囲・効果が増加し毒攻撃をも行ないます。

この魔法は開発初期に試作していた物が発端になっています。フレイは自然を操ることが出来るため、地面から大樹を生やしたらインパクトがありそうだと考えました。

当初は地面から生えた木が敵を攻撃するデザインでしたが、よりゲームのシステムにマッチしたデザインに作り直していきました。

https://gfycat.com/adventurousscentedbirdofparadise

開発の早期から試作をしていた魔法で、地面から樹木が生えてきて花が咲き、最後は更に大きな巨木が全てを突き破るといったかなり派手な構成になっています。

これだけの規模で植物を表現するには、膨大な試行錯誤が必要でした。特に樹木が生えてくる表現は、いろいろな方法を試し何度もやり直しました。

概ね完成後、魔法にレベルの仕様が出来たため、レベル1~3の差別化をどのようにつけるのかという部分も苦労しましたが、素晴らしい物が出来たのではないかと思います。


『FORSPOKEN』の魔法戦闘は爽快なゲームプレイを実現するために、ビジュアル表現でも試行錯誤を繰り返しています。美しい魔法をプレイヤーの皆さんにご覧いただくのを楽しみにしています。

『FORSPOKEN』は2023年1月24日(火)発売予定です。

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FORSPOKEN (フォースポークン)

・発売元:スクウェア・エニックス
・フォーマット:PlayStation 5
・ジャンル:アクションRPG
・発売日:2023年1月24日(火)予定
・価格:パッケージ版 希望小売価格 通常版 9,680円(税込)
    パッケージ版 希望小売価格 Limited Edition 22,000円(税込)
    ダウンロード版 販売価格 通常版 9,680円(税込)
    ダウンロード版 販売価格 Digital Deluxe Edition 14,080円(税込)
・プレイ人数:1人
・CERO:審査予定


PS Blogの『FORSPOKEN』記事はこちら


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