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※本記事は英語版PlayStation®.Blogの日本語翻訳記事です。
間もなく世界中のファンの皆さんが『Moss』の新たな1ページを開き、勇敢なネズミのヒーロー「Quill」と愛すべき叔父の「Argus」に再会することができます。本日Polyarcを代表してこのニュースを皆さんにお届けできる喜びは、言葉では言い表せません。2018年に『Moss』を発売して以来、『Moss』のストーリーをもっと知りたい、美しく作られた世界をもっと探索したい、Quillの冒険をもっと体験したい、というファンの皆さんからの声が絶えませんでした。そして本日ようやく、「現時点でお伝えできる情報はありません」とお伝えすることなく、ファンの皆さんが待望していたものをPlayStation®VR用ソフトウェア『Moss: Book II』という形でお届けできることになりました。
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本日「State of Play」で公開されたトレーラーでは、『Moss: Book II』でQuillを待ち受ける世界を少しだけ紹介しました。トレーラーでは、続編で遭遇する新たなロケーションや交流、脅威に焦点を当てています。
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前作『Moss』では、プレイヤーの皆さんはQuillとユニークな絆を築きました。ゲームプレイを通して彼女を導いただけでなく、独特な特徴を持つ世界とも触れ合い、すべてのアクションが『Moss』の世界に影響を与えたことと思います。『Moss: Book II』でもプレイヤーの皆さんには、再びこの役割に舞い戻ってもらいます。物語の始まりは、叔父のArgusの救出に成功した直後。謎の軍勢を率いる有翼の暴君がQuillを狙い、彼女を狩ろうと企みます。舞台はかつて叔父が閉じ込められた呪いの城。危険なステージ、手強いパズル、炎や鋼鉄で歪んだ敵で溢れ、Quillの冒険は希望と絶望が入り混じった困難なものとなります。新しい仲間、古い友、そして城そのものの性質が、世界の危機に立ち向かうQuillの助けとなるでしょう。
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『Moss: Book II』では、物理的な触れ合いの楽しさと、VR体験を通じた感情のフィードバックの力を思い出してもらえればと思います。本作ではQuillが叔父と再会する姿を俯瞰で眺めるわけではありません。プレイヤーの皆さんは『Moss: Book II』の世界の中にいて、キャラクターたちと存在を共有します。この没入感が旅のリアルさを増して、感動をさらに大きくするのです。
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今作では、新しいメカニクス、ステージ、敵、アビリティを追加しました。たとえば、ハンマーのような武器、道を切り開くためのアビリティなどが追加され、さらにはQuillの武器をチャージするアビリティも新たに加わっています。これはQuillがユニークな方法でパズルを解いたり、秘密を見つけたり、敵を倒したりできるようにするだけではなく、Quillと協力することで喜びを共有できるものでもあります。
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Polyarcの目標は、VRの可能性を最大限に活用して、プレイヤーの皆さんがその世界やキャラクターと、説得力があり魅力的な交流ができるような、完全に没入できるゲームプレイ体験を作り出すことです。そうした世界は並大抵の努力では作り出せないため、この目標を達成するため、チームのひとりひとりが素晴らしい働きをしています。今回のトレーラーを皮切りに、この先も最新ニュースをお届けしますので、ぜひお楽しみに!
※本情報はState of Playで発表された内容となります。販売するタイトルは国・地域によって異なる場合があります。
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