
9月24日(木)から10月4日(日)にかけて、YouTubeが主催するゲームの祭典「YouTube Gaming Week」が開催。ソニー・インタラクティブエンタテインメントの特別企画「Try! PlayStation 5 on YouTube Gaming Week」では、11月12日(木)に国内発売を控えたPlayStation®5を、YouTubeにチャンネルを持つ人気クリエイターの皆さんに体験していただきました。
本日10月4日(日)よりクリエイターの皆さんが動画を順次公開中! YouTubeの人気クリエイターはどんなタイトルを楽しんだのか? PS5初プレイの様子をじっくりご覧ください!
「Try! PlayStation 5 on YouTube Gaming Week」 参加チャンネル

古川未鈴FurukawaMirin
はつねちゃんねる
ヒラ
フジ工房
なうしろ
超猫拳/SUPER NEKOPUNCH
ぴくとはうす
癒しのあいろん雑学ゲーム実況
MasuoTV
トラゾースタジオ
KuronekoNoa121
杉田智和/AGRSチャンネル
ましゅるむ





















YouTuberが盛り上げてくれるのはいいけど、いかんせん全く手に入らないんじゃむなしくなるだけだな……
有名はタイアップやら宣伝などで手に入るかも知れんが、一般人は全く手に入らないとかならなければいいが……
ps5 の○✕のボタンを入れ替えるのはあり得ない!日本で20年以上の文化を無視する行為であり得ない。ソニーはどこの会社なのか。なんでも海外のいいなりなればよいものではない。ユーザーが使いやすいように様々な配慮をすべきである。
この素晴らしいイベント、私はフレンドリーなヒカキンとセイキンが大好きです😷
一部の動画しか見ていないけれど、
・○ボタンが戻る・×ボタンが進む』という従来とは真逆のボタンアサインであること。
・にもかかわらず、画面に表示されるUIについては従来通り、左に『○戻る』、右に『×進む』と表示されていて、コントローラーの物理的なボタン配置とは真逆であること。
には誰もツッコミを入れてないんですね……。
PS5が買えそうにない雰囲気と、このボタン配置の急な強要。これのどこがスムーズな移行なんでしょうか?
国外でPSが発売された際に、国ごとのマークの印象の違いによって『青い×マーク=チェックマーク=肯定』、『赤い○マーク=空白のチェックボックス=否定』と認識されてしまい、そのボタン配置がXboxでも取り入れられたという話しがありますが、その影響で一部地域のみが『○ボタン=決定』というまるで意図しないガラパゴス化扱いをされてしまった……。
という流れだとしても、やはり国ごとの文化を尊重して『○=否定・×=肯定』的な、これまでの印象を覆すような仕様を強要されるのは違うと思います。
実際問題、PS4との互換性によってプレイできる過去のゲームは『○ボタン=決定』なのに、PS5でリマスターやシリーズの新作では『×ボタン=決定』になるのだとしたら、それこそユーザーが混乱すると思うのですが、PS5のメニューでも個々のゲームでも、個別にその国ごとの文化に合わせて標準的な決定ボタンを制定し、ユーザーごとに変更できるのが望ましいと思われます。
海外ゲームだとオプションで変更でないものも多く、入れ替え機能が実装されていても、一部のアクションは真逆のまま(○=ジャンプ・×=調べる、など)なので、操作ミスがなくならずにプレイし続けられないユーザーもいるのだということを認識して、考慮してほしいです。