![基本プレイ無料のハイペース都市型バトルロイヤルFPS『ハイパースケープ』が配信決定!](https://blog.ja.playstation.com/tachyon/sites/7/2020/07/ed120d20611c9c4882de2a39faeb5a2c602a0d43.jpg?resize=1088%2C612&crop_strategy=smart)
基本プレイ無料のバトルロイヤルFPS『ハイパースケープ』が、PlayStation®4用ソフトウェアとして配信されることが決定!
![](https://blog.playstation.com/tachyon/sites/7/2020/07/115a65d95e0232a720e5020d1ff09078d18a91b6.png?resize=1024,513&crop_strategy=smart)
仮想都市ネオ・エルカディアで繰り広げられるハイペースな銃撃戦!
Ubisoft Montrealによって開発された『ハイパースケープ』では、2054年の未来の世界で100人のチャレンジャーが仮想都市ネオ・エルカディアに集い、チャンピオンになるため激しい戦いを繰り広げる。
![](https://blog.playstation.com/tachyon/sites/7/2020/07/a960020dd74ef1447f15a48ff3a99e7a3802d207.jpg?resize=1024,576&crop_strategy=smart)
『ハイパースケープ』ワールドプレミアトレーラー
![基本プレイ無料のハイペース都市型バトルロイヤルFPS『ハイパースケープ』が配信決定!](https://img.youtube.com/vi/i2hpzpkygWs/maxresdefault.jpg)
本作は、ハイペースな垂直型のバトルロイヤルを目指して作られた。3人スクワッドまたはソロで、狭い屋内から開けた屋外まで移動しながら、激しい銃撃戦が繰り広げられる未来の仮想都市ネオ・エルカディアへ飛び込んでいく。
![](https://blog.playstation.com/tachyon/sites/7/2020/07/4fd903fccea50e4aba6bea71e5acc7802d9c26ce.jpg?resize=1024,576&crop_strategy=smart)
![](https://blog.playstation.com/tachyon/sites/7/2020/07/fa94ac6c29391b09ef8b14de933b311da2f9e0f5.jpg?resize=1024,576&crop_strategy=smart)
『ハイパースケープ』の重要な要素として、マップ上で武器と同様に見つけることができるアビリティ「ハック」がある。ハックは攻撃にも防御にも使えるものがあり、すべてのプレイヤーのプレイスタイルにフィットするものが見つかるはずだ。地雷の設置、周囲の索敵、巨大な壁で仲間を守る、透明になってそっと敵へ近づくといった効果があるが、これはほんの一部にすぎない。ハックを組み合わせたり、交換したりすることも簡単にできる。また、すべての武器とハックは「融合」によってアップグレードでき、より強力にすることが可能だ。
![](https://blog.playstation.com/tachyon/sites/7/2020/07/6e5af33bc851b83c3fc23eedea6f111bf7caf1ca.jpg?resize=1024,576&crop_strategy=smart)
『ハイパースケープ』には、ネオ・エルカディアのマップが予測不能に崩壊していくシステムや、ダウンした後もプレイヤーが活動することができるエコーのシステムなど、これまでのバトルロイヤルのシステムに新たな要素が加えられている。マッチの最後には、クラウンが出現するショーダウンというフェーズが用意されており、プレイヤーは45秒このクラウンを保持し続けるか、すべてのプレイヤーを倒すかのふたつの方法で勝利することができる。
![](https://blog.playstation.com/tachyon/sites/7/2020/07/c432d08a9be4e76465bd2518c712654ae52d22b5.jpg?resize=1024,576&crop_strategy=smart)
配信視聴者がゲームに影響を与える拡張機能「Hyper Scape Crowncast」
『ハイパースケープ』は遊んで楽しいだけではなく、見ることでも報酬を受け取ることができる。配信サイト「Twitch」と共同開発した拡張機能「Hyper Scape Crowncast」により、配信の視聴者はリアルタイムでゲームに影響を与えることができ、配信者と視聴者がより交流できるようになる。また、視聴者は投票により、「グラビティ」「無限アンモ」など試合中のすべてのチャレンジャーに影響するイベントを発生させることもできる。
我々はこれまでと違ったユニークで新しいものを作り上げました。このゲームを楽しんでもらい、感想を聞くのが楽しみです。しかし、現在行なわれているテクニカルテスト(*)は『ハイパースケープ』というユニバースの始まりでしかありません。それはきっとこのテクニカルテスト中にも感じていただけると思います。
シニアプロデューサー
Graeme Jennings
* 現在『ハイパースケープ』は北米・欧州を対象にテクニカルテストを実施中ですが、このテクニカルテストは日本国内からの参加はできません。
Twitchをユニークなものにしているのは、配信者と視聴者のリアルタイムの交流です。これまでは、ゲームプレイへのコメントが主な交流となっていましたが、『ハイパースケープ』では、視聴者がゲームの参加者として影響を与えることができるのです。これにより視聴者は、配信者を助けたり、挑戦することができるという新たな体験ができるようになったのです。ユービーアイソフトとのパートナーシップはとても楽しく、私たちのコミュニティにより多くのことをお見せするのが待ちきれません。
Twitch コミュニティプロダクトバイスプレジテント
Sharmeen Browarek Chapp
![](https://blog.playstation.com/tachyon/sites/7/2020/07/485b749c5a5d3603c702c837012cbe56f8ba4b2a.jpg?resize=1024,544&crop_strategy=smart)
ハイパースケープ
・発売元:ユービーアイソフト
・フォーマット:PlayStation 4
・配信日:未定
・価格:基本プレイ無料
・CERO:B(12才以上対象)
© 2020 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Hyper Scape is a registered or unregistered trademark of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries.
コメントの受付は終了しました。