『NARUTO TO BORUTO シノビストライカー』第2回オープンβテスト後期は明日7月27日〜29日開催!

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『NARUTO TO BORUTO シノビストライカー』第2回オープンβテスト後期は明日7月27日〜29日開催!

PS Plus未加入でも参加可能! 第2回オープンβテスト後期は7月27日(金)15:00から7月29日(日)15:00まで開催!

8月30日(木)発売予定のPlayStation®4用ソフトウェア『NARUTO TO BORUTO シノビストライカー』は、TVアニメ「NARUTO-ナルト- 疾風伝」「BORUTO-ボルト- NARUTO NEXT GENERATIONS」の世界を再現したアクションゲーム。立体的なマップでアクロバティックに戦えるゲームシステムを採用し、「八忍」同時のフォーマンセル(四人一組)対戦バトルが繰り広げられる、新時代の「NARUTO」「BORUTO」オンラインアクションとなっている。

そんな本作のオンラインアクションを体験できる第2回オープンβテストが、7月27日(金)から7月29日(日)にかけて開催! 先週実施された「前期」開催は3時間ごとに時間を区切って行なわれたのに対し、明日からの「後期」開催は7月27日(金)15時から7月29日(日)15時まで通しで開催されるので、好きな時間に参加することができる予定。

PS4とインターネット環境があれば、PlayStation®Plusに未加入でも参加でき、過去に実施されたクローズドβテストや第1回オープンβテストではプレイできなかった新要素が追加。参加特典として、製品版発売後に使用可能な特別なコスチューム「シノビストライカーTシャツ 黒/白」を手に入れることもできるので、奮って参加しよう。

なお、本テストは、ネットワーク負荷テストを含むオンラインシステム上のさまざまな技術検証を目的としている。テスト終了後のアンケートにもぜひご協力を!

第2回オープンβテストの詳細はこちら

▼『NARUTO TO BORUTO シノビストライカー』βテストバージョン2のダウンロードはこちらから

※第2回オープンβテストでは、「オープンβテスト バージョン2」専用ゲームデータを使用します。2018年2月に実施した第1回オープンβテスト用のゲームデータではプレイすることができませんのでご注意ください。

第2回オープンβテスト後期 概要

<実施期間>

2018年7月27日(金)15:00 ~ 7月29日(日)15:00
※上記の日時以外は、プレイすることができません。
※上記の開始/終了時間は、若干前後する場合あります。あらかじめご了承ください。

<テスト内容>

■使用キャラクター
オリジナル忍者を作成してプレイすることができるほか、製品版でオリジナル忍者に忍術を授ける「師匠」として登場する5人のキャラクター(ナルト、サスケ、サクラ、カカシ、ヤマト)を対戦の中で使用することが可能。

■オリジナル忍者の作成
ゲームスタート時にβテスト用に限定されたアバターパーツを組み合せて、オリジナル忍者を作成できる。

■ビジュアルロビー「木ノ葉隠れの里」
さまざまなモードに行くことができるオンラインロビー。ロビー内では、エモーションや定型メッセージを使用してユーザー同士でコミュニケーションを取ることができる。

■チュートリアル任務(VR忍術闘技場)
基本操作を習得するためのチュートリアル任務を1人でプレイすることができる。

■8人対戦(火影室)
【モード】
第1回オープンβテストでもプレイ可能だった、オンライン上のユーザー同士で四人一組(フォーマンセル)のチームを組みチーム対抗で競うモード「クイックマッチ」に加えて、戦績に応じてグレードが変動しランキングを競うイベントモード「忍界リーグ」もプレイすることができる。

【ルール】
今回は第1回オープンβテストではプレイすることができなかった「陣取合戦」「撃破戦」の2つの対戦ルールがプレイ可能となる。

【ステージ】
第1回オープンβテストでプレイ可能だった「砂隠れ演習場(昼)」に加えて、「砂隠れ演習場(夜)」「木ノ葉隠れの里(昼)」「木ノ葉隠れの里(夜)」の3ステージを加えた合計4ステージがプレイ可能に。

<参加特典>

製品版で使用可能な特別なコスチューム「シノビストライカーTシャツ 黒/白」

※配布スケジュール、配布方法は後日公式サイトにて発表します。

<注意事項>

・本テストでは、クローズドβテスト、第1回オープンβテストのセーブデータを引き継いでプレイすることはできません。
・本テストでは開発中のβバージョンを使用します。製品版とは異なります。
・本テストでは予期せぬ動作や不具合が発生する可能性がありますが、それらに対するサポートは行なっていません。
・期間中は予告なく、パラメータ・使用を変更する場合があります。
・本テストのプレイデータは製品版に引き継ぐことはできません。
・本テストのスケジュールは予告なく変更する場合があります。
・本テストはPS Plusに未加入の方も参加できます。
・11歳以下の方は本テストに参加できません。
・本テストに参加いただくには、ゲーム機本体をインターネットに接続する環境が必要になります。またSony Entertainment Network(SEN)アカウントが必要です。
・本テストのβバ―ションはPS4 ワイヤレスコントローラー(DUALSHOCK®4)にて動作確認を行なっております。

▼『NARUTO TO BORUTO シノビストライカー』βテストバージョン2のダウンロードはこちらから

爽快アクションとチームの連携を堪能! 第2回オープンβテスト前期プレイレポート

明日からの第2回オープンβテスト後期に先立ち、7月20日(金)から22日(日)にかけて第2回オープンβテスト前期が実施された。PS.Blogスタッフも参加し、オンラインマルチプレイのチーム戦を体験してきたので、その内容を紹介しよう。前期と後期で開催時間以外の違いはないので、明日からプレイする方は参考にしてほしい。
※画像はイメージです。

まずはオリジナルキャラクターを作成!

まずはプレイヤーキャラクターとなるオリジナルの忍者を作成するところから始まる。オープンβテストのために限定されたアバターパーツが用意されているとのことだが、それでも組み合わせのバリエーションは豊富。カラーの選択肢も加わるため、かなりこだわった見た目に仕上げることができる。

完成後にオンラインロビーの「木ノ葉隠れの里」に降り立つと、ほかのプレイヤーも思い思いのアバターで登場。さっそくエモーションの動作やメッセージを試している様子も見られ、オンラインマルチプレイらしい賑やかさにワクワク!

チュートリアルでアクションの基本はバッチリ!

オンラインロビー「木ノ葉隠れの里」にあるいくつかの施設のうち、最初は「VR忍術闘技場」へ案内される。ここでは、はたけカカシの指導のもと、アクションの基本操作を教えてもらうことができる。

壁登りやワイヤークナイを使った立体的な移動に加え、忍具や忍術を交えた攻撃など、多彩なアクションが可能だが、その操作はいずれもシンプルで直感的。チームの足を引っ張りたくないから、チュートリアルにたっぷり時間をかけるつもりでいたが、これならすぐに対戦に参加してもよさそうだ。もちろん、チュートリアルは何度も繰り返し実行できるので、慎重派の方は完璧に操作を覚えるまで練習してもいい。

「撃破戦」は敵を倒しまくるシンプルルール!

続いてはロビーの奥に位置する「火影室」へ移動し、お待ちかねのフォーマンセル対戦バトルを体験することに。「クイックマッチ」の「撃破戦」と、「忍界リーグ」の「陣取合戦」から選ぶことができ、まずは「撃破戦」から試してみた。

「撃破戦」では両チームに戦力ゲージが設定されており、メンバーが倒されるたびにゲージが減少。倒されたメンバーは数秒後に戦線復帰できるが、チームの戦力ゲージがゼロになると敗北だ。自分はできるかぎり倒されず、より多くの敵を倒すことが目標なので、ルールとしては非常にシンプルでわかりやすい。

実際のプレイ中も、全プレイヤーがガツガツと攻めまくり、ド派手な忍術とスピーディなアクションが繰り広げられる様子は爽快そのもの。ところが、数試合続くうちに、戦局に変化が見られるようになる。最初は自由な単独行動で戦っていたのだが、やがて味方どうしが近い距離を保ち、数的有利を作って戦う場面が増えてきた。こうした連係の効果は絶大で、単独行動を続けるプレイヤーはあっという間に追い詰められてしまう。個人のテクニックだけでなく、メンバーどうしの連係が勝敗を分けるのは、チーム戦ならではの楽しさだろう。

今回の「撃破戦」は、試合後にマッチングから抜けないかぎり同じメンバーで次の試合も戦っていたため、前回の反省を活かしやすい面があったかもしれない。これがフレンドでチームを組み、事前に作戦を練りながら戦えるようになったら、もっと楽しく、もっと盛り上がるはずだ。

3つの拠点を奪い合う「陣取合戦」ではチームの役割がより明確に!

もう一方のマッチルール「陣取合戦」では、マップ内にあるA、B,Cの3つの拠点を多く占領したチームが勝利となる。拠点を占領するには、占領ゲージが満タンになるまでその拠点内に留まる必要があり、敵を寄せ付けない忍術を駆使したり、あるいは占領中の仲間を守ったりと、より戦略性の高い攻防を楽しめた。

対戦バトルでは、出撃前やリスポーン時にバトルスタイルを変更することができ、この「陣取合戦」で特に効果を発揮したのが守ノ型(まもりのかた)だ。忍術「砂の盾」で敵を遠ざけ、奥義忍術「水牢数珠縛りの術」で動きを封じるなど、拠点を占領するうえで最適のスタイルに感じられた。しかし、敵を倒す役割には向いていないため、4人全員が守の型を選ぶとかえって苦戦するかもしれない。スタート時のスタイル選択に加え、チームメンバーの状況によってはリスポーン時のスタイル変更もうまく利用できるとよさそうだ。

なお今回の第2回オープンβテストでは、「撃破戦」と「陣取合戦」のどちらでも、バトルスタイル選択時にナルト、サスケ、サクラ、カカシ、ヤマトという5人のシノビマスターを使うことができた。見た目もそれぞれのアバターで戦えるので、お気に入りのキャラクターになりきってプレイする楽しみも!

アニメの世界観を再現したグラフィックに気分が上がり、爽快な忍術アクションとチーム戦の醍醐味も楽しめて大満足。明日7月27日(金)から始まる第2回オープンβテスト後期は、時間の区切りなくたっぷりと遊べるので、ぜひ参加してみよう!

▼PS4『NARUTO TO BORUTO シノビストライカー』のPS Storeでの予約購入はこちらから

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NARUTO TO BORUTO シノビストライカー

・発売元:バンダイナムコエンターテインメント
・フォーマット:PlayStation 4
・ジャンル:オンラインアクロバティック忍者対戦アクション
・発売日:2018年8月30日(木)予定
・価格:パッケージ版 希望小売価格 7,200円+税
    ダウンロード版 通常版 販売価格 7,776円(税込)
    ダウンロード版 デジタル予約豪華版 販売価格 8,856円(税込)
・プレイ人数:1人(オンライン時:1~8人)
・CERO:B(12才以上対象)

※本製品はオンラインゲームです。
※本製品をお楽しみいただくには「インターネット環境」と「PS Plusへの加入(有料)」が必要です。
※オフラインではオンラインプレイに向けた練習のみプレイ可能です。
※オンラインサービスは、バンダイナムコエンターテインメントの判断によりこちらのWebサイトで事前に通知した上で提供を中止することがあります。
※本製品をプレイするには、ゲーム内に表示されるサービス利用規約に同意する必要があります。詳しくはこちらをご確認ください。
※本製品はプレイヤー同士のオンライン共闘モード「任務」と、対人対戦モード「忍界リーグ」などがメイン要素のマルチプレイゲームです。ストーリーモードはございませんのでご注意ください。
※オフラインでは、オンラインマルチプレイに向けた練習用として「任務」のモードなど限定したモードのみプレイ可能です。
※本製品のオフライン時は1人プレイとなります。
※忍界リーグモードでは世界中のプレイヤーとランキングを競いますが、お客様のプレイする地域によって通信状況が最適となる対戦相手との対戦となります。
※特定のプレイヤーとチームを組むことができますが、特定のプレイヤーと対戦することはできません。

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©岸本斉史 スコット/集英社・テレビ東京・ぴえろ
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
※画面は開発中のものです。

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