懐かしの名作をPS Vitaで!"「ゲームアーカイブス」あの日、あの頃、あのゲーム"【1997年編】

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懐かしの名作をPS Vitaで!"「ゲームアーカイブス」あの日、あの頃、あのゲーム"【1997年編】

“「ゲームアーカイブス」あの日、あの頃、あのゲーム”
第2回目は、1997年の名作をクローズアップ!

過去に発売された懐かしのタイトルを、PlayStation®VitaなどにPlayStation®Storeからダウンロード購入して楽しめる「ゲームアーカイブス」。

そんな「ゲームアーカイブス」の中でも、ソニー・インタラクティブエンタテインメントから発売された初代PlayStation®の名作を年代別に紹介し、ゲーム業界をよく知る、渡辺浩弐さんのコメントと一緒に振り返る企画がスタート! 渡辺さんが気になったタイトルをピックアップし、オリジナル版が発売された当時の印象や今プレイすべきポイントなどを語っていただいた。

第2回目は、1997年に発売されたタイトルをクローズアップ! PlayStation®黎明期の名作をチェックしよう!

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渡辺 浩弐さんと振り返る1997年の名作ゲーム

この年の話題としてはアナログコントローラ(DUALSHOCK®)の登場も、とても重要です。ゲームが視聴覚だけでなく触覚を刺激し始めたことは、今振り返ると大きな事件でした。

I.Q Intelligent Qube

発売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
フォーマット:PlayStation®3/PlayStation®Vita/PSP®「プレイステーション・ポータブル」
ジャンル:パズル
価格:617円(税込)
オリジナル版発売日:1997年1月31日(金)

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【KOZY’S EYE】

クリエーター・佐藤雅彦氏の本領は、ピタゴラ装置のように「数理的な法則性を生理的な快感に置き換える」仕掛け作りにあります。それがゲームにもぴったりはまるものだと、この作品は証明しています。

デザインとモーションをつきつめ、不合理なもの無駄なものをとことんそぎおとした世界。そこに抽出されたものが、実はとても原始的な、動物的な「気持ちよさ」であることに戦慄します。

スコアがI.Qいくつと表示されるのは「頭の良さ」をパロディにしてるのだと思います。頭を使うのって本当はすごーく楽しいことなんだよ、という佐藤さん一流のメッセージだと。

がんばれ森川君2号

発売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
フォーマット:PlayStation®3/PlayStation®Vita/PSP®「プレイステーション・ポータブル」
ジャンル:シミュレーション
価格:617円(税込)
オリジナル版発売日:1997年5月23日(金)

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【KOZY’S EYE】

不思議なペット「ピット」をどう操作すればいいか、どうやって遊べばいいのか、わからなくて困惑した人も多かったようです。僕の場合は「犬に芸を仕込む要領」と気づいた瞬間から急に面白くなって、それからは事務所に人が来るたびに見せびらかしてました。実際に説明しながらいじってみせるとたいていの人がくすくす笑いだす、そんなゲームでした。

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ピットの魅力は、ちょうど「良い加減」の「好い加減」さにあります。それはネットのある時代だったらもっと速やかに理解されていたはずです。いや今からでも、多くの人に知ってもらいたい。人工の生き物達と日常的につきあう時代は、ようやく、これから始まるんですから。

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1997年には、ほかにもこんなタイトルが!

「グランツーリスモ」の山内一典プロデュースのコミカルな3Dレースゲーム『モータートゥーン・グランプリ USA EDITION』や、「俺の屍を越えてゆけ」の桝田省治氏が放つサイコスリラー+ハンティングRPG『リンダキューブ アゲイン』など、他にも注目タイトルがいっぱい!

次回は1998年のタイトルを紹介します。お楽しみに!

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渡辺 浩弐(わたなべ こうじ)
1962年生、福岡県出身。作家。小説の他、マンガ、アニメ、ゲームの原作を手がける。著書『アンドロメディア』『プラトニックチェーン』『iKILL(ィキル)』他。

「ゲームアーカイブス」公式サイトはこちら

※PSP®向けPS Storeのコンテンツ販売サービスは終了しています。過去に購入したコンテンツの再ダウンロードや、PS3®に保存したPSP®コンテンツのPSP®への転送は可能です。
※一部タイトルは、PS3®に対応していません。

©1997 Sony Interactive Entertainment Inc.

©1997 Sony Interactive Entertainment Inc.

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